дело не в максе, просто нужно добавить ребер и тянуться текстура не будет. после мод. анврап накинь эдит поли добавляй ребра в проблемных местах и потом накидывай турбосмоз
еще можно использовать вместо турбосмуса OpenSubdiv и в панели настроек модификатора OpenSubdiv Controls параметр UV Boundary изменить из Smooth(Always Sharp) на например Smooth (edge only)
короче добавил рёбер и всё выровнялось ) просто у меня по вертикале не было рёбер ( ножка стола)
на счёт экструд во внутрь то у меня тоже была такая же проблема на подушке ,пришлось руками править в unwarpe ( просто у меня несколько моделей в одной сцене и видимо запутался)
Kotelrv а ваш вариант сработал даже без добавления граней ) спасибо буду знать
но модели для базы и не у всех есть этот модификатор