Методом научного тыка при борьбе с шумом была определена новая функция в VRay 3.0 — Probabilistic Lights. По умолчанию она включена и делает такой вот расчет свет: чем больше источников света, тем хуже их качество свечения (появляется шум) и увеличивается время рендера.Испытания показали еслиProbabilistic Lights On — Render time: 1.2 min + ШумProbabilistic Lights Off — Render time: 0.5 min + Нет шумаУважаемые дизайнеры и обладатели VRay 3.0 — ВЫКЛЮЧАЙТЕ Probabilistic Lights!!!