Quote:
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_9639.html
а мой вопрос остается в силе)) кто как подстраивает бек под освещение??)) может действительно есть какие нибудь нюансы?
если с виреем работаешь, то создаешь врейлайтматериал, в место карты свою картинку вставляешь, интенсивность свечения примерно 50-60 единиц будет для нормального отображения через вирейкамеру... поиграйся с настройками.
мат накладываешь на плейн или экструдированный сплайн расположенный за окном. если это небо, то можешь и скайдом сделать из сферы... смысл материала остается прежним. интенсивностью свечения мата регулируется освещенность (осветление или более затемнение) изображения относительно освещенности сцены, плюс можно поиграться с настройками аутпут в слоте изображения. затем выбираешь тот предмет на который натянут этот материал (дом, плейн, или экструированный сплайн или еще что...) и жмешь правую кнопку, затем выбираешь V-rey properties и снимаешь галочки с пунктов "ресив gi", "генерейэт gi", "дженерейт каустикс" вот и все в принципе