Хотел бы предложить сценку с хорошей загрузкой видяхи (80-95 чтобы определить всёже наибыструю во вьюпорте в связке Макс+Врей.
Сцена макс 2012+врей 2.20 (в 2013 максе хуже ситуация с загрузкой)
Тестим! Открываем файл, ничего не меняя жмём play в анимации...
мой тест amd1045@3.8 gtx460v2 max2012:
загрузка видяхи (80-95
разрешение 1680х1050
спасибо за первые результаты - пока всё вроде бы закономерно. да разброс есть приличный но всёравно видно однозначно что 570 быстрее 460 !
табличку тоже сделаем...
интересны результаты 7850 и 7950 в такой нагрузке...
ps: комп правда работал 2 суток без перерыва, может это сказалось как то..
На след. неделе должна Sapphire HD-7970 Vapor-X прийти, вот ее надо помучить будет..
Если вас интересует какойто конкретный режим (из этих 4х ) - я могу дать ему в общей сводной таблице больший вес(для сортировки)....
я думаю что самый интересный режим Shaded+Edges....
i7 970
24Gb
Ati FirePro v4800_1920x1080
3dmax 2012.
Realistic - 4.7-6.8 (99% нагрузки)
Wireframe - 3.9-5.7 (99% нагрузки)
Shaded - 13.7-20.7 (99% нагрузки)
Shaded+Edges - 3.4-5.1 (99% нагрузки)
Правда запущено 2 макса, не знаю влияет это или нет, во второй сцене 17 млн поликов.
Почему то у меня на разрешении 1280х1024, 680-ая карта - загрузка ГПУ выше 34% не поднялась.
Результаты на реалистик, такие же, как у ДИ.
(макс 2013, на нитросе)
ygoryan
потомучто макс 2013 так плохо грузит видеоядро. Не получилось сделать сцену чтобы его нагнуть... Поэтому кому интересно тестим в 2012. И только в Нитросе.
d-vizz
очень интересно.... может протести ещё раз с одним максом
На счёт корреляции сцен 2012 макса, и 2013 - они по разному грузят карты, поэтому тесты в 2012 - будут ближе к "бэнчам"
и дальше от производительности в 2013, STEN - спасибо за "подхват" -
веди и по 2013 максу - но, я думаю в параллельной таблице,
что б ориентироваться проще, под какой макс будет браться видео.
Я 2012 - наоборот - убрал, он более предсказуем, и результаты по некоторым картам - отличались нелинейно - до 2 раз...по сравнению с 2013 - на тех же конфигах.
А ещё, пока не много результатов - поставь камеру,
чтобы захватывала равномерное кол - во поликов, а то даже на FRAPSe
дергается fps - с уж слишком большим разбегом.
А фрапсу для корректных скринов "разрешается" дергаться только в пределах балла, если fps на стыке целого числа, ну, во всяком случае, до значений 20...
С интересом и вниманием буду следить за темой.
Удач всем
Подниму темку, джентльмены, давайте результаты - для вас же ведём таблицы..
И по 2012 - и для, сравнения с моей сценкой - по 2013 - особенно в части загрузки GPU.
Особенно - если установлены 2 макса.
По двум то таблицам - будет интерполированней!
На сайте c 24.02.2010
Сообщений: 1223
Петрозаводск
хорошо бы ещё все разрешение ставили одно - например 1680*1050 или максимально близкое к этому.
Realistic: 6-8,5
Wireframe: 16-25,5
Shaded: 17-29
Shaded+Edges: 8-14,5
разрешение 1680*1050
макс загрузка 94%
макс 12
вирей 2.20