Почти линейный прирост будет от роста частоты. Условно говоря разогнали процессор на 20%, получили ~19.5% прироста в скорости рендера. А если был стретчинг частот в стоке то прирост скорости может выйти даже выше чем прирост по частоте.
Не все процессоры хорошо гонятся. Не все платы справятся с возросшей нагрузкой на VRM. Не каждый охлад справиться с жестким разгоном. Нужно знать меру. Что бы ее узнать, просто гуглите по своему процессору и смотрите в среднем какой вольтаж и частоту используют за частую. Ну и охлад какой.