Вопрос к тем, кто покупает модели мебели

Автор
Сообщение
На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3280

пробежался по теме и вот такой вопрос насчет мультисаба у меня возник.
а ВСЕ же знают, что если выделить полигон и снять с него мат пипеткой - снимется именно мат полигона, а не весь мультисаб целиком (мат, конечно, при этом остается инстансным к мультисабу)

На сайте c 21.05.2024
Сообщений: 13
Курган. Россия
Цитата GorillaZ:

пробежался по теме и вот такой вопрос насчет мультисаба у меня возник.
а ВСЕ же знают, что если выделить полигон и снять с него мат пипеткой - снимется именно мат полигона, а не весь мультисаб целиком (мат, конечно, при этом остается инстансным к мультисабу)

Да, согласен, с пипеткой это действительно удобно работает 👍  Когда материалов немного — вообще без проблем редактировать и находить нужный

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16813
Москва

Цитата GorillaZ:

пробежался по теме и вот такой вопрос насчет мультисаба у меня возник.
а ВСЕ же знают, что если выделить полигон и снять с него мат пипеткой - снимется именно мат полигона, а не весь мультисаб целиком (мат, конечно, при этом остается инстансным к мультисабу)

Да, и иногда это подбешивает, когда в модели случайно не снято выделение подобъёкта с предыдущих манипуляций. Но удобно, если там наверчено 100500 матов.

Цитата Женька:
КолорКоррекшн ты хотел сказать. Но ведь кто-то наоборот ругается на него.

Можно и колоркоррекшн, но лучше в коронский колоркоррект.
Потому что любимым многими фалоф, положеный в стандартный максовский колоркорекшн, часто крашит интерактив с сообщением от том, что текстура на диске изменилась (хотя иакого не происходит). А фалоф у нас любят ещё в три фалофа затолкать,.. только в путь.


А за вот такое надо вообще руки отрывать. Там такой бред при температуре тела +40, что оно даже не открывается с первого раза, но модерацию почему-то прошла:

На сайте c 22.08.2010
Сообщений: 102

Наверное самое главное как модель редактируется. Шкафы, кухни всегда. И вот у некоторых линии на линии заходят и не знаешь, за что тянуть, теряешь кучу времени. Не нравится Turbosmooth на шкафах, лучше Chamfer, иначе появляется много ненужных граней, что не удобно во время редактирования модели. Некоторые не делают развёртку на мягкую мебель, клиент просит свою ткань и выходит чёрти что. Но у некоторых есть идеальные модели, всё ровно, ничего лишнего по полигонам и ЭТО ТАК ЭКОНОМИТ ВРЕМЯ. Подписываюсь на таких сразу. Да, и хотелось бы минимализма в материалах. Не люблю, когда делают сет из декора и всё разбито на отдельные кусочки, замучаешься разбирать, каждая этикетка, колпачёк отдельно. Не люблю, когда в MultiSub вставляют много материалов, если немного, то ок.

На сайте c 21.05.2024
Сообщений: 13
Курган. Россия
Цитата akto:
Наверное самое главное как модель редактируется. Шкафы, кухни всегда. И вот у некоторых линии на линии заходят и не знаешь, за что тянуть, теряешь кучу времени. Не нравится Turbosmooth на шкафах, лучше Chamfer, иначе появляется много ненужных граней, что не удобно во время редактирования модели. Некоторые не делают развёртку на мягкую мебель, клиент просит свою ткань и выходит чёрти что. Но у некоторых есть идеальные модели, всё ровно, ничего лишнего по полигонам и ЭТО ТАК ЭКОНОМИТ ВРЕМЯ. Подписываюсь на таких сразу. Да, и хотелось бы минимализма в материалах. Не люблю, когда делают сет из декора и всё разбито на отдельные кусочки, замучаешься разбирать, каждая этикетка, колпачёк отдельно. Не люблю, когда в MultiSub вставляют много материалов, если немного, то ок.

Очень ценный фидбек, спасибо 🙌  

Про редактирование полностью согласен — когда сетка чистая и логичная, это реально экономит кучу времени  
Тоже стараюсь избегать лишней геометрии и перегруженных материалов, чтобы модель была максимально удобной в работе

На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 1376
Москва
Цитата Yehat:
А за вот такое надо вообще руки отрывать.

Это же 1 картой можно сделать 1 диффуз с фалоф и ее же в бамп... надо что то с этим делать ужас какой!

Читают эту тему: valek76 , alexfmos , Bazhenov , sdru , Antony1493 , Zloy Lori , andreysanko , Vir1467