Проблема заключается в том, что вот например и я задал определенное количество сегментов и создал объект, затем я перевел его в Editable Poly и как то изменяю его, и потом становится понятно, что слишком мало сегментов, а как добавить их, ведь при переводе в Editable Poly количество сегментов теперь нельзя добавить стандартно
юзай графит моделинг тулс, там есть такое, выделяешь ребра через ринг, зптем заходишь в графит моделинг тулс и там есть флов коннект, делает луп по форме
можно увеличить кол-во поликов с помощью tessellete или с помощью модификаторов smooth и turbo smooth, а можно нарезать инструментами slice plane и cut, все зависит от того что требуется получить