Блин совсем запутался. Сейчас попробовал создать новый проект и поставить галочку - "Create a texture set per UDIM tile". Substance разбил мне модель на два сета согласно юдимам развертки и после я бейкнул карты без косяков. Так а как сделать чтоб он понимал что развёртка разбита на 2 юдима и разбивал модель на сеты по цвету материала?