Скажите, как настроить HDRI что бы масштаб модели и HDR совпадали примерно?. что бы отражающийся предметы в стекле были правильного масштаба. прикладываю скрин как сейчас получается.
Хотя есть проблема одна все равно.. если просто ставить тайлинг, а для этого нужно выбрать тип 3ds Max stanard, с одной стороны и правда можно отмасштабировать hdr но при этом типе неправильно накладывается как то карта hdr. я приложил для примера карту hrd..перевел только в jpg.. вот она как выглядит так и отражается в стекле такой искажённой. а хотелось бы что накладывалось корректно но в тоже время в правильном масштабе.. когда используешь hdr к примеру экстерьера то все отлично с масштабом.. а вот когда интерьерную используешь то такая проблема.