вопрос с ориентацией текстур в floor generator

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 06.09.2016
Сообщений: 4

В общем я нуб, вот щелкаюсь тут и совсем не представляю как сделать так чтоб на геометрию флоргенератора наложить текстуру с ориентацией к центру из4 повторяющихся элементов. Неужели только в ручную?

f3ff3d7436018b0fd883bcf1d613543b.png

А если только в ручную, то как сделать так чтоб сохранить ориентацию к центрам групп из плиток, с возможностью менять сами текстуры. То есть собрать пол один раз и менять текстуры просто подгрузкой новых, без редактирования ориентации?

На сайте c 30.04.2016
Сообщений: 17


Мультиакк

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
может проще сделать без флоргенератор а тупо текстуркой?
На сайте c 14.12.2010
Сообщений: 1782
spb.ru

268b9bc8196d17535b1805319c73c9d9.png

Активность: 0
На сайте c 06.09.2016
Сообщений: 4

Флор генератор потому что сдвиги, неровности на месте стыков. не идеальная стыковка. Мне бы пригодилось это для крупного плана 

f7438495d4842aa8e41174a90af00bd8.jpg

beard02 , это что за стрелочки? они фиксируют направление текстуры к геометрии? где эту опцию найти?

сделать плитку, наложить картинку, скопировать, повернуть скопироватья понимаю как, если это имелось в виду.

На сайте c 14.12.2010
Сообщений: 1782
spb.ru

стрелочки - текстура. нарисуете себе и будет у Вас такая опция )

d253abaaf56f326bb40a5c79ae371b31.png

Покажите пример того что хотите получить.

если это предыдущая картинка то просто в мультитекстуре поверните полосатую картинку на 45 гр.

Активность: 0
На сайте c 06.09.2016
Сообщений: 4

beard02 хочу получить что-то вроде этого с простым и быстрым способом замены текстуры

с неидеальными стыками и гранями. хочу добиться реалистичной картинки крупным планом с возможностью быстро поменять рисунок. и с возможностью сделать план крупнее. до 200-300 плиток сразу

c75207898289749233643fc1ded93c18.jpg

2de14ab39c519c084df90210b3d7ae9e.jpg

На сайте c 14.12.2010
Сообщений: 1782
spb.ru

разложите кусок на крупный план и размножте его на сколько надо

можно снять рандом раскладки текстуры на флоровском полу и повернуть (edit poly) отдельные плитки.

Активность: 0
На сайте c 06.09.2016
Сообщений: 4
beard02 спасибо, видимо вариант поворота флоровского пола самый подходящий. не такой простой и быстрый как хотелось бы, но деваться видимо некуда.
На сайте c 25.05.2015
Сообщений: 32
Цитата buchkaz:
beard02 спасибо, видимо вариант поворота флоровского пола самый подходящий. не такой простой и быстрый как хотелось бы, но деваться видимо некуда.

есть штука в максе мас рандомайзер, смещает объекты по осям

Читают эту тему: