Товарищи! у меня возникла одна идейка. Вот есть у нас мешсмуш, в нем каждый полигон делится на 4 и точки связываются. А что если делить полигон в зависимости от размера соседних полигонов, но не линейно, а по кривой? Или, если есть, допустим, неровности, прога пыталась определить кривые и сгладить их? Может такое есть где, просветите тогда, пожалуйста.