Приветствую.
Что-то туплю. Наведите на мысль, плиз.
Рендерю анимацию, стоит статичная камера и турнтэйбл, объект, с которого снимается крышка и видно внутреннее пространство.
1) Методы LC flythrough, Ir map + multiframe incremental и LC single (use camera path) + Ir map rendering prepass ((use camera path) не подходят , ибо камера статична.
как только открывается крышка, лезут пятна..
PS Есть метод, типа ставить dome light, скрывать движимые объекты и тд, ну я думаю понял, есть уроки на эту тему.. в общем такой вариант не устраивает, слишком замудрено. Хочу банально в этом разобраться.