Цитата из статьи - http://render.ru/books/show_book.php?book_id=673
"Самосветящийся материал с помощью VrayOverrideMtl. Преиммущество создания самосвета данным способом в качестве. Получение света даже из самосветов с малой площадью выдаёт минимум артефактов, которое может быть решено повышением качества GI. В этом примере используется именно такой материал: в первый слот сиего материала назначается VrayLightMtl с множителем 15, во второй слот – тот же материал, что и в первом слоте с множителем 15-20 (первый слот отвечает за яркость самосвета, второй – за интенсивность освещения)."
Вам во второй слот нужно положить просто серый материал и лайтмтл будет просто светиться, но не давать света окружению.