KSrender, настоятельно рекомендую ФШ (как, судя по-всему, это и сделаТО в примере) была такая задача и запрос на решение в максе...это того не стоит. ни при каких раскладах. по итогу на похожий луч у меня ушло штуки 4 ИС и долгие танцы с бубном
На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4149
Принимаю заказы на визуализацию.
Мне кажется такие лучи в реале в воде получатся только когда в ней взвесь каких-то частиц. Складывается впечатление нечистой воды. Стоит ли вообще такое делать в бассейне?
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2726
Санкт-Петербург
Цитата Khininalexandr:
Так а какой смысл, если можно волюметрику в материале воды настроить?
Обычно, если мы не говорим о сферических конях в вакууме, удобнее иметь отдельный материал для воды, и отдельно волюм для эффекта скаттеринга света. Если получается сделать только волюмом материала воды - разницы ноль. но из практики - не получается.
Вот с волюметриком воды (со скаттерингом). Без отдельного Corona volume
Я чаще использую волюм, тк это не только про воду. это в целом типично для многих ситуаций , где в среде присутствует взвесь, пыль, туман и т.д. а волюм, своим обьемом позволяет гибче управлять эффектами, не ограничиваясь геометрией объекта.
Но как обычно - всё под ситуацию. Как тут сделать - показал.