Всем привет, подскажите, кто бы как сделал такие лучи в бассейне, нужно с такой же дымкой? corona

Автор
Сообщение
На сайте c 02.09.2020
Сообщений: 6

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2726
Санкт-Петербург

Corona volume material

Если под один ракурс и правок не будет, то постом.

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3211

KSrender, настоятельно рекомендую ФШ (как, судя по-всему, это и сделаТО в примере)
была такая задача и запрос на решение в максе...это того не стоит. ни при каких раскладах.
по итогу на похожий луч у меня ушло штуки 4 ИС и долгие танцы с бубном

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4149
Принимаю заказы на визуализацию.

Мне кажется такие лучи в реале в воде получатся только когда в ней взвесь каких-то частиц. Складывается впечатление нечистой воды. Стоит ли вообще такое делать в бассейне? 

На сайте c 28.01.2020
Сообщений: 289

Цитата Medonozza:

Corona volume material

Если под один ракурс и правок не будет, то постом.

Так это волюметрика. Корона вольюм материал это тот же физикал материал с опасити 1.0.

Волюметрику посмотрите как настраивать и сделаете такие лучи

и имею в виду, что в обычном материале воды refl - 1.0 ior - 1.33 настройте еще и волюметрику

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2726
Санкт-Петербург
Цитата Khininalexandr:

Цитата Medonozza:

Corona volume material

Если под один ракурс и правок не будет, то постом.

Так это волюметрика. Корона вольюм материал это тот же физикал материал с опасити 1.0.

Волюметрику посмотрите как настраивать и сделаете такие лучи

и имею в виду, что в обычном материале воды refl - 1.0 ior - 1.33 настройте еще и волюметрику

как же шакалит картинки....мрак

На сайте c 28.01.2020
Сообщений: 289

вы копирнули бокс с водой и накинули два материала?

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2726
Санкт-Петербург
Цитата Khininalexandr:
вы копирнули бокс с водой и накинули два материала?

бокс это волюм. 

вода это плэйн. тут не нужны две границы сред, чтобы делать бокс.

На сайте c 04.02.2026
Сообщений: 36

На посте Нану банану попросите он сделает за минуту

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2726
Санкт-Петербург

Кстати реф это нейромыло. Если кто то будет пытаться сделать трехногую скамейку, или двойное отражение. Не все получится повторить в 3д.

На сайте c 28.01.2020
Сообщений: 289
Цитата Medonozza:
Цитата Khininalexandr:
вы копирнули бокс с водой и накинули два материала?

бокс это волюм. 

вода это плэйн. тут не нужны две границы сред, чтобы делать бокс.

Так а какой смысл, если можно волюметрику в материале воды настроить?

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2726
Санкт-Петербург

Цитата Khininalexandr:
Так а какой смысл, если можно волюметрику в материале воды настроить?

Обычно, если мы не говорим о сферических конях в вакууме, удобнее иметь отдельный материал для воды, и отдельно волюм для эффекта скаттеринга света. Если получается сделать только волюмом материала воды - разницы ноль. но из практики - не получается.

Вот с волюметриком воды (со скаттерингом). Без отдельного Corona volume

Я чаще использую волюм, тк это не только про воду. это в целом типично для многих ситуаций , где в среде присутствует взвесь, пыль, туман и т.д. а волюм, своим обьемом позволяет гибче управлять эффектами, не ограничиваясь геометрией объекта.

Но как обычно - всё под ситуацию. Как тут сделать - показал.

На сайте c 02.09.2020
Сообщений: 6

Всем спасибо большое за ответы, буду тестить, принцип понятен

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4121
Краснодар

можно без вольюметриков сделать, просто опустить источник света, можно попробовать даже фейкануть и невидимые опустить для засвета

2qodpc2q.jpg

а вообще можно sss подкрутить scatering color