Заметил что в 3д макс 2012 выравнивание группы происходит относительно её центра в привидущих версиях было удобней выравниваение происходило относительно как бы габаритного контенера группы
Может как то настроить можно или как то подругому действовать в зд мак 2012?
В предидущих версиях вплоть до 2011 когда группируешь объект создаёться как бы габаритный контеннер группы другими словами он эти объекты как бы помещает в бокс и выравниваешь группу относительно этого бокса в 2012 он выравнивает относительно центра этого бокса в который помещены объекты группы а это не очень то и удобно