Приветствую. Подскажите, как можно сделать такой вырез как на картинке?
Без сглаживаний! Одним объектом.
Сделал пока так. Фигуру выдавил какую надо. В ней кругом Шейп мердж, перевел в Меш, удалил полигоны, выдавил круг вставил внутрь и заатачил, но вертексы не соединить.
Подсказали пробуленом. По другму никак?
Почему не пойдет ? выделить внутренние плоскость и применть авто смут(не модификатор) тот что ниже ветки идентификационных значений плоскостей: если использовать сам модификатор, то (иногда) изменяются значения сглаживаний других полигонов и выходит сглаженный уродец.