Ну тут комплексно нужно подходить...
1. Материалы - это обычное дело но материалы нужно дорабатывать, всё выглядит пластмассовым (не настоящим)...
2. Ракурсы - нужно выбирать выгодные ракурсы для помещения, искажение перспективы лучше не трогать, это создаёт ещё большее ощущение компьютерности
3. Нету глубины света и теней, по сути всё равномерно освещено, что в принципе превращает картинку в серую массу
4. Модели и детализация - чем больше внимания вы уделяете мелочам тем лучше ваш результат и реалистичней смотрится ваш виз