учусь моделить собрал все силы в себе и смоделил вот такую вот штуку
это пуфик проблема в том что во первых в нем 198814 поликов и при этом он какойто заостренный весь как фиг знает что
как этого избежать???
Видимо просто изначально геометрия на углах неправильная. Даже на сетке вдно, как они выпирают
Думаю, можно подправить выделив выпирающие ребра по кругу с использованием Софт селекшн и скейлом сжать!
К тому же Оптимайз и Смуз (не турбосмуз, а просто Smooth отлично справляется со сгаживанием, не увеличивая кол-во полигонов)