всем привет, сделал я в Мадбокс модель плюшевого крокодила. Первая самостоятельная работа по закреплению навыков скалптинга, так сказать. По сути, ничего сложного: болванка в 3ds max, экспорт в мадбокс, доработка рельефа и текстуринг.
но потом я решил сделать крупный план для галереи, а там уже нужно довести до ума материал плюша.
С галереи меня бортанули с формулировкой "нуждается в доработке", и весьма справедливо:
дисплейс ничего хорошего не дал. Больше похоже на губку. Честно сказать, я даже не знаю, каким методом можно сделать такой материал, поэтому надеюсь на ваши подсказки. Vrayfur, ornatrix?
Вот рефка, как крокодил выглядит в жизни, и в особенности его материал: