Вот возник такой вопрос — для чего масштабируют VrayLight-Сферы ? В многих уроках/модельках обращаю внимание что их стараются сплюснуть или сделать овальными, подогнать под определенную форму. Например для огня от свечек либо для овальных (вытянутых) лампочек.
Я как не пробовал их деформировать - ничего от этого не меняется :
Если мне нужен овальный источник света я использую для этого VrayLight (Mesh) либо VrayLightMTL (и прячу его от камеры). Но в чем собственно загвоздка сплюснотой VrayLight-Сферы ?