Привет! Кто-нибудь знает в какой программе можно сделать подобную симуляцию воды (не обязательно с анимацией) и сохранить рзультат в obj, stl или чем-то похожем?
В FumeFX делаете симуляцию дыма (настройте параметры чтобы походило на нужное), затем с помощью Pflow переводите частицы дыма в максовские частицы, а их уже любым мешером - например Frost'ом переводите в сетку, а дальше экспортите в ваш стл и печатайте наздоровье :)