Возникла небольшая заминка с уроком VisCorbel. В одном из уроков он пишет следующее: "Add Normal Bump to the Bump slot and load in the map. Make sure it’s Gamma is set to 1.0 and filtering is disabled."
Иными словами он говорит о том что необходимо добавить НормалМап в слот Бампа и загрузить туда саму текстуру. А вот далее он просит убедиться что фильтрация текстуры должна быть выключена и гамма должна быть установлена 1.0. Как выключить фильтрацию - это понятно. Но вот что с гаммой делать? Не имеет ли он в виду в Customize->Preference->Gamma and ULT ее переключать на 1.0? (Я просто работаю в 2.2 и мне это ни к чему) Или же можно загружать изображения с гаммой 1.0? Если второе, то как?