Добрый день! Вообще текстуры ни для чего больше не запекал, пробую для скетчфаб. Не понял, как переключается, но было 2 возможности - запечь по текстурке на объект или одну сразу на все. Сейчас печется по второму варианту. Быстро. Но хочется повыше рпзрешения. Скажем разбить текстурки на 3-4 изображения 2040×2048. Как это сделать? Возможно ли?
Ну с запеканмем тени крутые. Да, там просто параметр density в экспортере крутится. Очень удобно. Хотелось бы правда прям из ревита пусть и без запекания, но из него по крайней мере автоматом через fix текстуры что-то не переносятся