похоже никто догнать не может в чем у меня затык) прикрепляю скрины.
наверное с этого и стоило начать, вы писали что хотит ворлдюниты в мм, я вам дал плагин.
по поводу толщины - http://invertex.xyz/DynameshThicknessCalculator/
потому что в Зебре:
What 'Thickness' your shell will end up is relative to the Dynamesh 'Density', 'Thickness' and your scene's 'Output Scale' value, so to know the true thickness a given 'Thickness' value will give you isn't very simple. This tool makes it very straight forward.