Есть ли возможность (может скрипт какой) в максе моделировать симметрично/зеркально по аналогии с Maya или Blender. Я понимаю что можно накинуть Symmetry и уровнем ниже работать, но в этом случае отзеркалится вся модель вместе с разверкой (а это уже не ок).
К примеру создал модель, развернул, накинул текстуры и тут понял что нужно пару вершин поправить.. Сейчас для этого кидаю в блендер или маю, а хотелось бы верить что функционал макса не уступает в такой мелочи))
Оставь надежду всякий в макс входящий, симметри- значит симметри, послостью.
Как вариант отрезать половину и отзеркалить как референс, накинуть сверху эдит поли или эдит меш и двигать чо надо, но развёртки лесом, насколько я знаю