Всем привет! Сделал небольшую работу за пару дней, решил немного попрактиковать навыки скульптинга, шейдинга и груминга.
Скульпт делал в Zbrush, затем использовал текстурный пак VFACE для получения детализации и альбедо карты. Одежду брал готовую на стоке, волосы создал в Houdini, рендер финальный делал в Maya в Arnold.
Чуть больше изображений и видео можно посмотреть на artstation:
https://www.artstation.com/artwork/qJAwDz