Всем привет!
Решил немного поизучать Houdini и это моя вторая попытка создания волос там.
Волосы - Houdini, рендер Maya (Arnold). Текстуры лица - VFace + Substance Painter.
Чуть больше информации здесь: https://www.artstation.com/artwork/BXnPLk
Изначально была болванка. Потом её скульптил до нужной формы для одного некоммерческого проекта. Далее я через блендшейпы смешал с другой головой, где то на 50-60%, которая скан человека. И затем снова поскульптил немного. Затем добавил детали, также в Zbrush, используя дисплейсмент VFace, немного через слои подкорректировал детали и запек свой новый дисплейсмент.