Кто бы сомневался что ты просто взял готовый ассет Rural Australia из анриловского магазина под видом... Я даже не знаю под видом чего. Своей крутости? Ну не удивительно, своих работ в профиле по-прежнему чуть меньше чем ноль. Тут не о чем больше говорить. Как загрузишь хоть что-то в галерею, тогда и будет смысл обсуждать кто что может и чего не может с ии/ без ии.
кто бы сомневался, что ты ассеты-исходники (по сути те же модели на тридеде) от уникальной игровой сцены с их участием не отличишь. именно по этой причине у меня не было и нету цели размещать здесь хоть какое-то портфолио перед профанами, которые реальные фото от 3д отличить не могут
По моему ваше восхищение весьма избыточно. Как и в большинстве работ с нейронками, в деталях полнейшая мазня. На втором кадре отлично видно, трава в кашу, задник в кашу, машина немного мыльная, но при этом женщина довольно четкая. Полное игнорирование деталей и качества, в угоду поверхностному/первичному восприятию.
Не вижу ничего хорошего в такой тенденции. Один шаг вперед и десять назад.
В том то и дело, что здесь очень много отличной геометрии, отличные модели. Я это оценил, правда не знаю что из этого авторское. К сожалению виз отценить не могу, ибо виз это настройка материалов и освещения, эту работу выполнил ии, попутно изуродовав геометрию (ботинки, колеса, трава, слона тоже ии уменьшил ? ) . Я допускаю что рендеры тут тоже были хорошие, но если я вижу работу ии то считаю что рендера мне не показали, совсем.
Как набор концептов, доработанных с ИИ - да, очень хорошо, я бы даже сказал - круто! А теперь осталось сделать из этого полноценную 3d работу) Т.е. если рассматривать это как коммерческий продукт для заказчика, то непригодно. Оставим качество исполнения и детали, об этом уже сказано выше. Тут ведь ещё вопрос в технике выполнения. И куда это по итогу? Это ведь работы в один конечный ракурс, не позволяющие делать многократные правки с сохранением всех важных деталей. Как работа для панорамных изображений под очки - это невозможно. Как анимационный ролик - может быть, только с огромной порцией сложного композитинга и не каждому под силу. Как сцена для сборки на движке - непригодно. Т.е. для коммерческой реализации не подходит вообще. А если это для личной галереи, то что можно подчеркнуть из этой работы? Допустим то, что вы можете набросать с помощью ИИ концепты, ну дак сейчас, пусть не на таком высоком уровне, это может каждый, даже с набором стандартных средств, например с помощью Ty Diffusion. А так получается, что вы сделали работу по сборке нескольких объектов из готовых библиотечных элементов, причем не ваших, далее у вас, возможно (я не знаю причины на самом деле, но это первое, что приходит на ум), не хватило скилов, чтобы сделать окружение, материалы, свет, эффекты и вы загнали сырые рендеры незаконченной сцены в нейронку и она за вас сделал всю важную работу? Возможно, я ошибаюсь. Но кто-нибудь, автор или другой продвинутый 3d-шник, объясните, мне, дураку, пожалуйста, какой, как кроме концепта, смысл в такого рода работах? И какое они имеют отношение к 3d графике?
Откуда вообще берётся мнение, что если в работе указано использование ИИ, то автор сам ничего не умеет и всё за него сделала нейросеть? Скрины рабочего пространства для вас тоже ИИ? Плюс на бехе есть серматы, где видно, что свет, окружение это 3д.
Да, люди ИИшные, +локально прошёлся по некоторым местам и указал использование ИИ в описании по требованиям сайта. Но вся основная работа выполнена в 3Д и заняла несколько месяцев, ИИ старался использовать по минимуму.
Не понимаю такого сильного обесценивания только из-за факта использования нейросетки.
Что касается коммерческого применения - не стоит искать его в творческой работе. Этот проект сделан для души.
Мнение берется из опыта работы и оно более чем обоснованно. Но я указал (в скобках), что не знаю причины зачем вы использовали ИИ. У вас в галерее просто шикарные работы без этого. А в целом странно в работе для души использовать ИИ. Но это дело лично каждого. Поэтому вопросов не имею
сам факт использования ии свидетельствует о читерстве. человек может уметь играть, разгадывать ребусы и головоломки, метко поражать цели и находить лут, но стоит ему хоть раз накатить чит бесконечных припасов, жизни и прочих навыков, он тут же превращается в "хоумлендера", возомнившего себя богом, теряет уважение и репутацию опытного игрока и вылетает с сервера. примерно так произошло с беном джонсоном из-за допинга - после дисквалификации он был вынужден унижаться, участвуя в соревнованиях с лошадьми, чтобы заработать себе на жизнь
* это, знаешь, как в анекдоте про строителя мостов, который запомнится иным "достижением". нужна ли тебе для души такая слава? зачем тебе вообще все эти нейронные калейдоскопы при таких навыках? собери сцену в движке из подсказанных мной ассетов, запили кастомного метахьюмана с контрол-ригом для абсолютно любой модели (хоть мерилин монро), найди слоника: https://youtu.be/nxjtVdt-2Bo и я буду в числе первых, кто влепит тебе железобетонный лайк. за потешную киви - в т.ч. ) удачи