Практикую параметрическое моделирование в архитектуре, сделал генератор кирпичных зданий для концептуальных нужд. В алгоритме очень много параметров, все представленные примеры сделаны с использованием разных карт высотности и поворотов. Единственная геометрия, необходимая для генерирования,- периметральная полилиния, из которой потом вырастает здание.
Параметрика выполнена в Grasshopper, визуализация в 3DsMAX + V-ray.
P.S. Город вокруг тоже алгоритм, но о нём в каком-нибудь следующем посте.