Новый эксперимент с созданием художественной сцены без референса. Ландшафт создан в World Creator, сборка и рендер сцены - в 3Dmax, в связке с Corona. В сцене 2,5 млн. полигонов - не считая скаттера и прокси.
Боюсь, скала моделировалась "от балды", на несколько мазков кистью. Потому вышло не слишком похоже на настоящую... но времени было неприлично мало, чтобы возвращаться и править под реализм.