Некоммерческий проект выполненный по референсу:
https://www.morgerpartner.ch/en/trade-fair-tower-basel/
Архитектура: Morger & Degelo Architekten and Daniele Marques, Lucerne
Софт: 3ds max, corona, photoshop, stable diffusion (только для 3d персонажа с зонтиком)
В целом здорово, однако как для работы по референсу слишком пусто. Интерьер проработан частично, улица тоже безжизненная. Не обязательно на переднем или среднем плане, но на дальнем пару машин/людей сильно бы добавило реализма.
Спасибо) Туториала нет, но суть материала очень простая: текстура с мегаскана, а дальше лейред мтл и поиск нужного рисунка для луж через маски, слой за слоем, карты, нойзы, миксы карт с нойзом, карт с картами и т.д.)