Текстурой достаточно просто делать. На opacity черно-белую маску в горошек накладываешь и получаются такие отверстия, а если геометрией делать на одной этой стенке полигонов будет больше чем во всей сцене.
Для таких ракурсов/дальних планов можно и геометрией, из плоскости + шелл - никто не заметит, что круглые дырки на самом деле, скажем, 12 или 16-угольные геополи.
На уровне, но калюжа на дорожке, очень большая, чувство что рабочие напортачили, как то не круто, заказчику такое ок?Ну и как по мне, очень завалили на переднем плане чёрный, я о 1 картинке)