Мир без теней..Ощущение, что многие предметы не просто без тени ,а вырезаны и просто вставлены (особенно хорошо это видно по бутылкам на первом кадре - даже белый ореол не убран).
По времени точно сказать не смогу, делал для себя в свободное время , в целом время отнимает то что нужно делать развертку для любого объекта который будет переноситься из 3ds Max в UE4, потом настроить свет и материалы бесплатные готовые библиотеки материалов и моделей отсутствуют так что все нужно делать с нуля , больше всего радует что вся сцена просчитывается за 5-10 минут, после чего можно спокойно крутить камеру, настраивать dof и постобработку и все это в риал тайме) на выходе high resolution screenshot даже при 11100х7835 качество оставляет желать лучшего.