Проблема с matedit в 2010 максе
Постоянно при добавлении текстуры стоит галка на use Real-World scale, в bitmap.Та же проблема с Real-World map size в UVW Mapping, простых объектах типа цилиндра бокса ну и тп... Устал снимать Проблема возникла в 2011 максе. В 2009 такого не было. Можно ли как то сделать что бы по умолчанию их уже не стояло???