Подробнее
19yuretss85
1 подписчик
Активность: 25
Подробнее
Активность: 25
1 подписчик
1
марта
2019
Ноутбуки для 3д макс
Работаю уже 2 года на ноуте Asus ROG G752VT (17", IPS, Intel Core i7 6700hq, GeForce GTX970m 3Gb, оперативной 24Gb, но можно запихать до 64Gb, SSD PCI express m.2 на 256 Gb + HDD на 2Tb). Ноутбуком доволен более чем. Для моделирования и рендера статических сцен хватает (Corona, V-Ray). Как вариант, можно поискать такой ноут из этой серии. Из плюсов: отличная система охлаждения, качественный дисплей, отличная скорость работы, достаточно большие возможности для апгрейда. Из минусов: вес и не большое время автономной работы, но это понятно, ведь ноут игровой. Стационарный комп использую изредка, как дополнительную машину для рендера.
19
июля
2016
Уважаемые, помогите пожалуйста! Как замоделить такую фрезеровку?
Цитата Mitya87: ростое — в збраше выдавить этой же самой ка а можно ссылочку на туториал по этой теме? плизв zbrush я модельку закинул, а вот как быть дальше.. в нете пока что ищу, ничего конкретного не нашел(( дисплейс - эт конечно здорово, но сетка получается с адовым количеством поликов, а в сцене будет несколько фасадов, мелочевка интерьерная и прочее.. ее во вьюпорте я не проверну, не то что бы уж работать..) знаю, что в браше можно тоже самое сделать с гораздо меньшими усилиями, но на сей день кроме головы в браше ничего не доводилось делать, и то, по урокам..
19
июля
2016
Уважаемые, помогите пожалуйста! Как замоделить такую фрезеровку?
Цитата Reuke: Там все просто, сделал карту - накинул её , установил необходимые значения в самом материале ( как и на бампе так и на дисплейсе, все в одном месте) и  можно пробные рендеры смотреть уже. Большое спасибо за советы. Хотелось конечно же геометрией сделать, что бы было как "у Аннушки, из той самой аптеки", но видимо, для меня это сейчас будет очень анриал, в т.ч. и по времени..
19
июля
2016
Уважаемые, помогите пожалуйста! Как замоделить такую фрезеровку?
Ребята, вот текущую сцен, может посмотрите? там конечно же беда после булеана, но не все им получилось сделать.. Сплайны в сцене - это те, которые используются на станках для фрезеровки.    вот ссылка на гугл диск. https://drive.google.com/open?id=0B0p5G3jf0S_aUkFhZlViNjNmZXM      это текущая работа, соответсвенно рисунок не тот, который представлен в шапке темы, но смысл тот же, только фасады для спалки Цитата Reuke: мени и сил уйдет, а результат практически одинако уловил я мыслю) щас попробую нарисовать для дисплейса карты.. и буду курить уроки по дисплейсу. в короне он , кстати, нормально работает?
13
июня
2015
квартира студия
Цитата Екатерина27-87: овал в corona render/ подскажите пожалуйста что не так. что касает действительно... ракурс не совсем интересный.. взгляд вообще теряется.. может попробовать использовать Camera clipping? или вообще изменить направление камеры?  Стол и стулья - это да.. я согласен с  Цитата slavyxa: - Тюль врезалась в ножку стола - Проверьте высоту стола, слишком низко - Проверьте высоту стульев   и свет от солнца на полу не реалистичный.. тень от него слишком жесткая, плюс к этому, не видно, что свет прошел сквозь тюль.. возможно источник света солнце (vray sun или target direct) расположен слишком близко к оконному проему и не настроен hotspot.. хотя, если судить по картике, эта сцена рендерилась короной.. в короне так же можно использовать target direct, но обязательно с Corona shadows.
12
июня
2015
W.I.P. AlexHappy
все супер!!! и идея, и воплощение! но на мой взгляд, я бы подправил деревья на противоположном берегу. слишком уж у них резкость накручена.. теряется мягкость пейзажа.. а вцелом - отлично! ах, да... и те деревья. коорые совсем на заднем фоне, не плохо было бы затенить.. ведь, когда фотографируешь против солнца пейзаж, то возможно сделать только так: либо синее и контрастное небо, но практически черные деревья, либо деревья не в тени, но слишком пересвеченное небо(белое). ИМХО, слегка затенить самые дальние деревья, и чуточку размыть  модели деревьев на противоположном от взгляда, берегу..