СообщенияДата

репутация

когда кто то плюсанет, там появится значение. Два раза плюсанут, соответственно будет стоят двойка
04.12.2013

С Праздником 2013

Ура Товарищи! Всех с 3-д праздником
03.12.2013

Corona render

[b]ShepetRoman[/b] нужно смотреть конечно. Скорей всего у тебя там оранжевый слишком насыщенный. Ну ещё я в разделе light сэмплы увеличиваю до 10 и precomp density повышаю по совету Севера. Помогает. И на оффециальном сайте есть смысл почитать. Там есть статья про то, что лучше материалы по насыщенности делать тусклыми (алюбедо понижать), и компенсировать все это параметром экспозиции. Реально работает. Ещё заметил, что интенсиовность ИС лучше не задирать, шум дольше уходит.
02.12.2013

Постобработка

scion так это он и есть. Просто убрали в скобочках пояснение.
28.11.2013

Моделер, какой ты?

я думаю что в идеале все в конечном счете должно придти к одному и тому же - дизайнеры, визеры, моделлеры. Они придут к тому, наверно для чего и создан каждый человек - к созиданию, творению. Каждый сам начнет воплощать свой внутренний мир в реальность, а инструменты просто будут помогать им в этом (макс, врей ну и т.д.), к чему собственно и стремится развитие софта. Чтобы стать доступным каждому как в освоении, применении. ведь даже самый не творческий заказчик всегда при дизайне своего дома, квартиры всегда вносит свои идеи. Потому что это заложено внутри каждого, обустроить свой дом. У кого то внутренний мир больше, он старается обустроить весь мир))) вот так я вижу будущее 3д.)
26.11.2013

Некорректно работает карта HDRI

denis_kolobanov может быть в преломлении коэффециент IOR понизить до 1,01. Для теста.
26.11.2013

Knoll Factory Поиск

Quote: Подскажите а для adobe photosop CS3 где можно скачать этот плагин? Не могу найти, все для CS5 и других... 3.2 как раз идет для CS3 CS4 CS5. А вот для CS 6 нету
24.11.2013

Прошу критики

работать и работать ещё. рендер то какой? на vray не похоже. http://viscorbel.com/vray-hdri-lighting-tutorial/ учитесь здесь для начала
16.11.2013

Corona render

MpaKo6ec знать бы как умножать)))
15.11.2013

Corona render

Nemo в этом случае нет это точно. Все это я уже продел. вверху ссылки у меня на то что получилось. вообще не реагирует. Я и в нюке и в шопе и в афтере. Все тщетно. Сейчас поставил режим VFB на Default и все заработало. Вообщем при анимации только так видимо работает. Кстати если сохранить в формат tiff например, то почему то работает корректно, независимо от режима VFB. но у меня простая альфа 5. Может в дейликах все исправили. кстати вернусь к своему давнему вопросу про пасс shadows. вот сам пасс - http://postimg.org/image/vopo1noa9/ вопрос в следующем. Каким он вообще должен быть то в короне? Здесь он какой то шумный и на шадовс пасс вроде как и не похож)))
15.11.2013

Corona render

MpaKo6ec каким образом? объясни. А то не совсем ещё в теме. но у меня не integer точно. Хотя фиг его знает.Иногда как че нибудь сделаешь, а потом удивляешься как я мог то
15.11.2013

Corona render

MpaKo6ec да не, с гаммой то я в курсе. Можно на 0,45 экспозицию выставить и ок. Тут проблем нет. А здесь получается, что просто все белое, хотя там где у меня на рендере был желтый, вот он переженный, но проглядывается короче вот http://postimg.org/image/h9vxh1fif/ альфа прозрачна http://postimg.org/image/w9wo4wnev/ а надо вот так http://postimg.org/image/pg6l3izf7/ вообщем в нюке открыл, посмотрел значение цвета на изображение и все аналы с индексом "e". Где я накосячил? сохранял как float 32 одназначно. Такое ощущение что тут гамма 2.2 была применена раз 10))) но ни экспозицией ни чем другим не исправляется НЕ ДОЖДАЛСЯ, РАЗОБРАЛСЯ САМ - ЮЗАЙТЕ DEFUALT VFB, ИНАЧЕ ВОТ ТАКАЯ ВОТ ФИГНЯ БУДЕТ ПРИ СОХРАНЕНИИ АНИМАЦИИ. в РУЧНОМ РЕЖИМЕ ТАКОГО КОСЯКА НЕТ
15.11.2013

Corona render

MpaKo6ec куда кинуть? ещё просто понять хочу почему?))) может гамму не ту на выходе поставил в gamma lut. Хотя я пробовал и 1.0 и 2.2 без разницы. или там вообще нужно отключить гамму, когда в 32 бита рендеришь в короне. Хочу понять, чтоб потом проблем не было. Нюк стоит, но как там вытянуть я пока не знаю, не умею. может я не тот фрейм буфер в короне юзаю. Возможно нужно дефолтный ставить? Но повторюсь при сохранении в ручную все нормально, при автосейвах вот такое вылезло
15.11.2013

Corona render

Ребят такой вопрос. анимирую камеру, указываю путь, сохранение в .exr 32 bit. Рендерю. Открываю файлы в шопе или афтере, не понятно что открывается все выбелено и причем ни экспозицией ни чем ничего не меняется. Если сохранять в ручную, то все ок. У меня есть кадры, не хотелось бы заново рендерить. Что можно сделать?
15.11.2013

Быстрый способ создать логотип

alexfmos а я так не пробовал, видимо по этому на эти грабли не наступил)))
14.11.2013

W.I.P Melia

ae.Melia столик хорош. Молодец
14.11.2013

Быстрый способ создать логотип

alexfmos кидай просто uvw map а не unwrap. я так понимаю твоя работа связана с выставками. В основном там логотипов куча. и куда удобнее манипулировать ими в максе объемом, чем каждый раз править в текстуре для баннеров. Вообщем делай как я описал выше. все сходится без проблем. ни че не надо подгонять.Ну ни разу после того как пришел к этому способу я не занимался подгонкой))) главная чтоб карта была без лишнего поля и все. ну так я делаю когда логотип с выкрутасами. Когда просто цвета разные без градиентов и всякой фигни, то крашу цветом. А цвет кстати всегда не подгоняю, а так же делаю квадрат в люстре, крашу цветом по брендбуку и экспот в текстуру. А потом ее кидаю в слот материала. А то цвета подгонять, смотреть какой там CMYK или RGB на мой взгляд геммор
14.11.2013

Быстрый способ создать логотип

ну зачем в psd гнать. из люстры экспорт в png например. надо короче чтоб карта была как бы без поля лишнего по высоте и ширине. вообще в ноль. тогда при наложении не съедит. а так получается что сжимается и приходится херней заниматься чтоб подогнать. как наложишь отрендери а то во вьпорте не всегда корректно отоьражается. и вдобавок размер текстуры должен быть приемлмым
14.11.2013

Быстрый способ создать логотип

не может быть что не совпадает. сто тысяч раз делал так - вектор в макс. выдавил. едит меш. выделяешь верхние полигоны. применяешь мат с текстурой лого на полигоны, не снимая выделения, и применяешь uvw map. готово
14.11.2013

Corona render

OtVint мне кажется такие вещи делают на стадии композа.
12.11.2013

Где можно учитться и на кого в Китае 3 дешнику интерьеров?

заманчивая статья конечно. Но боюсь цели у нашей державы другие))) в этой сфере боюсь развиваться она так не будет. Конечно очень жаль. Думаю любой бы 3д-шник мечтал бы поработать над каким нибудь аватаром в крутой команде. Но повторюсь, у нас вряд ли это будут развивать на таком уровне. Да я и сомневаюсь что у нас трудоголизмом страна болеет) так вкалывать могу единицы. А у них норма. Может нанотехнологиями пойдет)))
10.11.2013

Corona render

я только за курсы. не думаю что там будет миллион стоить. но краткое описание по каждому разделу хотелось бы. хотя повторение мать учения.
06.11.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Uraken полтинника чего?) в идеале может и да, но на деле навряд ли. 20000 максимум - это с учетом всего (художка для печати в размер, четежи, виз и правки.)
06.11.2013

AZARKANT - короткометражный фильм

про язык интерфейса написал. Все же русский ребят))) Работа супер. Как такое делать, НАУЧИТЕ))))
05.11.2013

Corona render

Valere это могут быть и светлячки))) попробуй понизить параметр MSI до 10 но не менее.
05.11.2013

vmpp

Vasper интересно что под вариантом В))) Zuzza вроде как написано что не под 12 макс то VMPP. При установки плага нужно поглядеть в какую папку то ставит. И если были старые версии, как следует удалить
03.11.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Ellestinium не мужик. За такой камин можно смело брать не меньше 1000. Ну я по московским меркам оцениваю. А то и больше. Правильно выше сказали что это под ЧПУ. А если нужно чтобы модель была SOLID? Какие рефы на модель имеются? Вообщем вместе с дверью 1500 бери. Сам посуди за сколько такой каминчик продадут. А тут твоей работы как минимум 15%
03.11.2013

Corona render

Nemo хдрка и правда с пятном от солнца. Хотел попробовать без него , не не попробовал. Щас рендерю со скаем, куда лучше, но с хдркой поинтересней свет однозначно. Кстати хотел спросить какие пассы лучше всего выводить для поста. А то не со всеми знаком. Как я писал выше здесь - не понял как material ID работает. ставил значения в разных вариациях а маска рендерится одной и той же (бесполезной).
01.11.2013

фильм "Сталинград"

для 90 лет дед выглядит ого-го как молодо. Не то что я не верю, старая закалка. И дело говорит конечно. Победа в фильме действительно не ощущается. Ну не воспылало сердце за советский народ глядя этот фильм. Спецэффекты и не более.
01.11.2013

Corona render

Nemo и я уже склонился к этому. сделаю как в другой теме в факе написано - закину хдрку на оверайд а в окружение скай и солнце короновское включу если понадобится
01.11.2013