СообщенияДата

Corona render

Nemo Кто ж откажется от такого))) конечно семинары интересны. А по поводу порталов - я их убирал и результат становился хуже. Хотя я так же прочитал что при хдрках нужно рендерить без них. Но вот по факту в моей сцене оказалось наоборот. На самом деле в ней всего будь здоров - глосси маты, транслюсценция, ковры хэр фур. Мог и наворотить где нибудь че нибудь да и все. Но по поводу косячных и тяжелых объектов - я проверял. Ни чего сверхъестественного нет. Почти все стеки свернуты. Может из за тяжелой хдрки - viz people на 435мб. Да и ещё вот что хотел спросить - в короне по умолчанию стоит галка понижения приоритета рендера, ну чтоб можно было спокойно за компом сидеть во время просчета. Вот я ее убираю если, то рендерить по идеи должно быстрее? Например в врее у меня это заметно, а как обстоит здесь это дело
01.11.2013

Corona render

CeBeP_2012 спасибо, успокоил. Сегодня по тестю, выложу результат. Может придется и сцену мою поковырять
01.11.2013

Corona render

CeBeP_2012 но в таком случае времени то на рендер уходит не как тут профи рендерят по 30 мин. А то по 2-3 часа и все равно шум на вторичке остается. Если зажечь внутри свет, то проблема исчезает сразу. но выглядит не ахти с точки зрения художественности. Я поставлю сегодня с увеличенными сэмплами и посмотрю. Честно говорю я сегодня поставил на ночь, но как назло с утра вырубили свет и я так не увидел результат))) вот засада. Но в начале рендера я уже наблюдал что шум не особо исчезать пытался.
01.11.2013

Corona render

voc ну неужели одна вот рольштора может дать шум на все помещение. Да Translucency. А если все же нужен этот эффект, то как через opacity настраивать что ли?
01.11.2013

Corona render

LxXxS небольшой шум конечно не проблема. Но хочется как и у профи.)))
01.11.2013

Corona render

LxXxS да я ни разу конвертер так и не применил))) на простой комнате с чайником, боксом и цилиндром и проблем то не возникло, все по умолчанию работало хорошо. А вот как собрал сцену с матовым стеклом, с кучу глосси матами, тюлью. Осветил все хдркой, так тут вот и начались проблемки с шумом. Так комп то вдобавок i7, вообще должно просто все летать вроде как. Но в короне как я понял надо тоже уметь работать. (ну как в принципе и во всех других конечно). Вроде бы и альбедо учел. Но шумит. У других посмотришь, идеально просто. Вот и хотелось бы не отставать.
01.11.2013

Corona render

CeBeP_2012 Спасибо, поправил. MSI задрал на пробу. Вроде как начитался что меньшие значения равных 10 режут GI, то логично было мне предположить что увеличение делает что то лучше))) Но что я конечно не понял, потому как понять алгоритм работы не могу. Где почитать прям разжеванную информацию, че да зачем. может еще просто у меня че не пофиксено. У меня голая альфа, не билд. А может руки с головой профиксить ещё не мешало бы))
31.10.2013

Corona render

Всем привет. Вот более менее наконец то достряпал свою сцену, поставил на рендер (про штамп забыл) Corona alfa 5. Вообщем время рендера 7ч, пассов честно говоря не помню, но вроде около 800. Шум на вторичке так зараза и не ушел. Освещение HDRI, в окна поставил порталы и стоят с улицы ( хотя говорилось что не нужно, но без них ещё хуже было), стекло в окнах гибрид без толщины. Прикладываю рендер и настройки, если ещё что то нужно будет довыложу. Хотелось бы разобраться уже как наконец то научится пользоваться всеми прелестями данного чуда. Я конечно прочитал и faq от Максима (большое ему спасибо) и за данной веткой всегда слежу, мог конечно уже и подзабыть, возможно здесь все разжевывалось. Жду помощи. рендер http://postimg.org/image/xglfycfhx/ настройки http://postimg.org/image/lkxesvp5t/
31.10.2013

Материал не отображается при использовании прозрачности

breackbulavka зайди в свойства объекта и сними блокировку свойств нажав пару раз на кнопочку mixed
29.10.2013

Юридический вопрос №2

Да уж. Авторский проект))) У половины дачников такие проекты. Я погляжу как они их сносить все будут)) Надо ещё проверить что там в статьях УК прописано. А то получается, что теперь ты сам себе исконно русский дом не построишь. Совсем уже с головой не дружат. Мне кажется надо еще вот за эту писанину обратится в суд, чтоб такое не писали.
27.10.2013

del

OtVint ну мне кажется мыло будет все равно. хотя я бы послушал как надо тоже)
12.10.2013

del

OtVint шарп в фотошопе))) А вообще тут писали, что зависит от правильно настроенной сцены. у самого без фотошопа не выходит.
12.10.2013

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Замечательные вебинары. Даже на них есть чему поучится. Я уж молчу про платные курсы.
11.10.2013

Corona render

Значит 3 часа на ракурс норм получается. а я все на 1.5 часа рассчитываю) все никак нет времени залить вою работку сюда
11.10.2013

W.I.P Melia

ae.Melia пока все хорошо. Мне нравится. Детально подходишь к мелочам
08.10.2013

Мercedes или BMW

skifff поддерживаю. У меня после жены машина так тупит. НЕ рвет. После меня как ураган И мы это реально оба заметели. Про задержку - это да, надо снимать если хочешь сместа рвать))) Опеля сейчас хорошие пошли. Астры щас везде поперли. Нареканий нет. Хотя раньше жаловались на коробку автомат. Сейчас в новых моделях косяк исправили.
07.10.2013

WIP | nif

JJane все же это кабан))) да работы супер. Постоянно слежу за темой. В тени)))
06.10.2013

Мercedes или BMW

Ребят тойота. Да вообще японки. Цена /качество соответствует на все 100%. Запас по лошадкам как минимум +30 к паспортным данным. Смотрю в сторону гибридок. Правда пока страшновато, 150000 и надо менять батареи. Одна примерно 150 косарей. И продать в россии трудно по той же причине ,что боятся. Но будущее за электромобилями однозначно.
06.10.2013

С днем рождения, МраКобес :)

с днюхой дружище. Всех благ
06.10.2013

Народ помогите с Hair & Fur!!!

MpaKo6ec я об этом думал кстати. Но мне кажется на квадрате 2,5х2,5 с 250000 ворсинками все зависнет нафиг
04.10.2013

Народ помогите с Hair & Fur!!!

блин конечно скормить хэр фуру геометрию как в мультискаттере это круто (правда жаль что только один объект можно, но жрет ресурсов это мама не горюй, если ковер то делать. Почитал мануал. Частично вцелом ясно. Только вот не понял, прокси то рассадит? И если делать стандартно и допустим параметр Tip Thick оставить на 0, то все равно геомтрия без капов получается. В принципе проблема только при создании светлых ковров, когда они темные, то косяка этого не видно
04.10.2013

Народ помогите с Hair & Fur!!!

MpaKo6ec Спасибо попробую
01.10.2013

Что лучше работа на себя или работа на дядю в офисе?

Поработать обязательно в крупной компании. Набраться опыта. Параллельно нарабатывать клиентов на фрилансе, портфодлио и т.д. Как только появится стабильность, уже работать на удаленке. А в офис всегда вернутся сможешь, хороших специалистов всегда примут. Я вот работаю в мелкой компании - это минус, развития никакого. То что я нарабатываю за месяц, в крупной компании наработаешь за пару дней. Ну конечно молчуном в таком случае лучше не быть. Куча вопросов, тупых и нет. Не важно. Просто смысл просиживать жопу, когда допустим у тебя не много работы. Дела и дома имеются и бывает куда важнее. Так что однозначно я за фриланс.
01.10.2013

Народ помогите с Hair & Fur!!!

MpaKo6ec а как скормить ворсинку хайру?) разве там есть такая опция? Я думал так только мультискаттер работать может. Сид есть конечно. Я кстати хотел выпендрится, перевести как раз в сплайны и придать им потом толщину. В итоге ребут компа))) Хотя оперативы 32гб
01.10.2013

Народ помогите с Hair & Fur!!!

ЛисаКот я делал все так - и в меш переводил и просто рендерил как раз в режиме geometry, но все равно сама геометрия ворсинок при рендере мне не нравится. Как и писал выше ворсинки получаются не цилиндрами а tube фигурами рассажены и в итоге внутри у них чернота при рендере, а ковер например белый нужен. С черным конечно проблем не было бы. вот как бы и спрашиваю возможно я что то не так делаю. Можно сделать так, чтобы у ворсинки стали цилиндрами, соответственно появится верхняя крышка у фигур и не будет этой внутренней черноты. Надеюся все понятно описал.
01.10.2013

Народ помогите с Hair & Fur!!!

продолжу эту тему. при настройки фура после конверта в меш вроде бы все бы получается хорошо. Ворсинки неплохие, цилиндрические вроде как. Но есть одно но, такое ощущение что они полые,,как будто без крышки, тоесть только оболочка. и когда ракурс падает под прямым углом к ворсинкам, то в этом месте ковра темные области получаются. Может я чего не так делаю. Уроки смотрел. Мультискаттер не предлгать, с ним все ок, только вот сконверировать в меш не получается, вылетает. Вроде как памяти не хватает ( у меня 32гб). А в геометрию перевожу, потому как Corona пока не рендерит мультикатер. Фур максовский рендерит, но тоже не ахти. НЕ ПРОХОДИТЕ МИМО!
01.10.2013

блеклая картинка в вирее

topscratch перевести срочно в RGB. Макс только в таком цветовом диапазоне работает.
30.09.2013

Несовпадение render-a и viewport-a!

ternal-stanislav тупит бывает. Нужно попереключатся между камерами или между перспективой и камерой. Вообщем как то так. Даже не бывает а всегда тупит)))
29.09.2013

After Effects какие полезные плагины?

cgpeers.com все от туда качал. По поводу сноса- проблем быть не должно.
29.09.2013

Corona render

ну так ладно бы если чью то модель мерджанул, то понятно. Тут то все честно. Сам))))
28.09.2013