Сообщения | Дата |
---|
И че ж за фигня у меня тогда? получается настройки рендера надо смотреть? Включи ГИ - ирмап+лайткеш. И попробуй. без ГИ у меня тоже работает ок. Как только ГИ вкл., так все появляется.
Ребят, ну кто отгадает эту загадку. Даже если это нельзя убрать, хотелось бы понимать почему так?
| 19.07.2012 |
ну та же история))) че за фигня. Все с нуля настроил
http://postimage.org/image/ceoufwqs5/4a9979d3/
http://postimage.org/image/p2kinyuyp/2c2b1de3/
Очень хочу разобраться в чем тут причина, вроде бы все элементарно.
| 19.07.2012 |
тогда у меня получается глюк что ли какой. В настройках у меня все исключено, картинку приложил в предыдущем посте. я и сам понять не могу почему так))) но я попробую позже на голой сцене и отпишусь здесь. Может из за того что у меня плоскость Vrayplane. (понимаю что вряд ли, но все же).
| 19.07.2012 |
http://postimage.org/image/xy7atj12v/1d665db9/
И так у всех трех врейлайт плейнов. Везде исключено. Материал плейн отражающий, может это как то влияет?
Люди добрые объясните мне неучу, что не так. Я не совсем нуб, но тут вроде бы элементарно, но я в тупике. Работаю стараясь чтоб засвеченная часть не попадала в камеру, не удобно
| 19.07.2012 |
Так исключил и из источника тоже. Все равно светит. Сам вот и не понимаю от чего этот свет. Я изначально так и делал, потом уже начитался по поводу свойств врей у объекта. Мне надо чтобы на плейн не воздействовали источники света, только окружение HDRI и GI. Но так не получалось. Приходилось и это все отключать. Хотя результатов не дало.
| 19.07.2012 |
Вот спасибо. Совсем забыл про эти маты то. Я так понимаю OverrideMtl тоже подойдет. Не понятно мне только что же все таки отражается, если я исключил в врейсвойствах объекта воздействия на него GI
| 19.07.2012 |
Всем привет. Такая ситуация - как отключить засветы на объекте от ИС. Я уже исключил объект из источника освещения. В свойствах ВРЕЙ убрал галки Visible GI/reflection. Убрата галка в врейлайте Affect reflection. Но засветы на объекте все равно .он все равно засвечен. Почему так. Какие ещё настройки можно поставить. Я так понимаю засвет от диффуза, но я исключил же его в источнике освещения, а такое ощущение он его все равно освещает
http://postimage.org/image/3qbrf4t9r/3caa52f2/
http://postimage.org/image/ez2mov3o1/6f25c021/
| 19.07.2012 |
Соболезную.........
| 13.07.2012 |
Моделирование в 3ds max и autocad 3d - сходство и различие?
Nick_Nelson
Согласен. Revit - это совсем другое дело. 2013 пока не юзал, если все так, то НАКОНЕЦ-ТО!!!
| 13.07.2012 |
помогите настроить интерфейс в автокаде
Pasha_sevkav
ну раз придется, значит переучусь. Главное чтоб оставили возможность настраивать отдельно под себя. Я не против прогресса. Когда поставил win7 тоже поначалу просто ненавидел его, ничего не мог найти, где было привычно в xp. Зато сейчас не представляю себе жизнь без семерочки.
посмотрел видео - многих приемов не знал. Но по поводу того,ч то мол много команд нет в классическом каде, так это все настроить можно так же без проблем.
| 13.07.2012 |
помогите настроить интерфейс в автокаде
Согласен с voverrr. У меня в принципе все часто используемые команды забиты на горячих клавишах. В новом интерфейсе все неудобно. Но для тех кто изначально будет учится в новом, думаю будет так же удобно как и мне в старом. На мой взгляд новый только замедляет работу. В любом случае профессионал рабочее пространство подстраивает сам под себя. Не видел ещё человека, который долго работал в каде, чтоб у него были настройки такие же как и у других. Не знаю каким образом новый стал лучше для разработчиков Автодеск, но слава Богу макс остается практически прежним.
| 12.07.2012 |
Моделирование в 3ds max и autocad 3d - сходство и различие?
Я сначала научился моделировать в каде 3д. Как выше написали булены хоть до бесконечности, модель неломается. Точность идеальная. Хотя я и в максе научился работать точно по размерам. ( к привязкам в максе трудно привыкнуть после када). Но забывать не стоит, кад чертежная программа в первую очередь, поэтому и ограничена в моделировании (складки и тому подобное) потому как это в нем не нужно. Боее менее сочитающая в себе программа и то и другое - Архикад. Автокад - электронный кульман, никакого стека, что плохо. Разрезы и тому подобное практически вручную, но я его люблю все равно за скорость. А самое иделаьное на мой взгляд - это сочетание нескольких программ. Складки в максе тоже геометрией не просто сделать. А вот Z-brush и modbox пожалуйста.
| 12.07.2012 |
Вот HDRI сферическая.
http://rusfolder.com/31588643
| 11.07.2012 |
Разборка визуализатора и дизайнера.
Хорошая работа была проделана GAI. Не хватает только поста, а так я думаю если б тут выложил работу на обсуждение, думаю большинство камней полетело бы в сторону дизайна. Виз пострадал в основном из сроков и неболее. А написать такое финальное письмо это просто неуважение. Складывается впечатление что наверно и с заказчиком разговор ведется примерно так же. Ну кинул получается заказчик дизайнера, зачем свои проблемы взваливать на виза то? Ну в крайнем случае я думаю можно было бы описать ситуацию, что мол вот так вот, кинули меня, давай я расплачусь с тобой в рассрочку ( если действительно денег нет, понимают все - семья, дети, Россия). А тут такой срыв. Нехорошо. Не нужно думать что вот только МНЕ на свете так не просто, а остальным легко. Просто большинство улыбаются, когда в душе полное ГОВНО.)))
| 29.06.2012 |
W.I.P. ваше мнение, пожалуйста....
Все нравится. И виз и диз. Если и есть какие то недочеты в плане виза, то честно они незаметны.
| 28.06.2012 |
новый ЛОГОТИП 3ddd (голосование)
Проголосовал за второй, только тоже считаю надо чтоб птичка смотрела вправо. Ну а так хотелось бы идею изложить. Может ему придать какую то тридешность. Сайт то все таки о трехмерном. Хотя я в графике конечно полный 0.
| 27.06.2012 |
ну там нужно оптимальное значение. Я всегда сею его в режима фэйс, а не как по умолчанию. и увеличиваю значение плотности рассеивания фура на один фэйс до нужного мне.
| 24.06.2012 |
Я в стендах фуром делаю иногда. Увеличивается только лайткеш раза в полтора, остальное все как обычно. Ну судя потому,Ю что он идет минуту полторы без фура, то можно и подождать
| 23.06.2012 |
Вопросы визуализации, нужны советы и подсказки )
Можно конечно написать все настройки, по сути сцена для рендера для стендов одна и таже. Но лучше все же самой разобраться что и как.
Я обычно длеаю так, кидаю плейн с отражением 20-30 и цвет белый. На окружение ставлю сферу с текстурой павильона и исключаю ее из ГИ в свойствах врей. Два плейна для освещения, ставлю по студийному (сверху никаких врейлайт плейнов некидать) и исключаю из их освещения плейн. Мультиплеер будет зависить от настроек камеры и наоборот. в инвайромент HDRI. Так же кидаю на отражение и диффуз HDRI в настройках рендера в свитке врей на энвайромент. ну остальные настройки уже взависимости от нужного качества. Для начала думаю достаточно. И мне кажется что вы рендерите не включив ГИ.
| 19.06.2012 |
Вопросы визуализации, нужны советы и подсказки )
Ну я бы ещё hdri поставил в инвайромент. да и освещение в стендах лучше студийное использовать, а не одним плейном сверху. Ну и параметр ISO регулируйте. В колор мепинге лучше поставить экспоненту.
| 19.06.2012 |
Реальное вечернее освещение и Light Cache
https://www.youtube.com/watch?v=7s-uYoyHKNs&feature=related вот тут подробно объясняется что и как.
| 14.06.2012 |
Импорт модели из автокада в 3д макс выходит кривая модель
Как ДВГ лучше не импортировать в макс. Попробуйте из автокада экспорт с расширением Acis.sat потом в макс импортируйте, должно быть лучше.
| 05.06.2012 |
tili-mili
Прочитайте тему сначало. Там про те же грабли описано. Так же возможно нужно повысить сабдивы у источников света. и галочку clamp output со значением 3-5 в свитке color mapping
| 28.05.2012 |
вот посмотри урок https://www.youtube.com/watch?v=7s-uYoyHKNs&feature=related
ну а вообще выкладывай настройки, так не поймешь.
| 13.05.2012 |
ну попробуй не выделяй замкнутый контур. Потом вершины с велдишь.
| 12.05.2012 |
А может проще на уровне polygon - insert сделать? Помоему этот плаг не сделает такие вещи. Вот выдели пару ребер и используй. Должен работать. А вотом случае я думаю инсертом то что нужно. Да и есть урок по созданию капитоне.
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1295
| 12.05.2012 |
ЛисаКот
ну покажи что не получается на скрине.
| 12.05.2012 |
чтоб им воспользоваться, то на уровне edge выбираешь сам модификатор и крутишь свои цифры. После настройки весь стек колапсишь. Только так.
На других уровнях (vertex, polygon и т.д. ) не пробовал, но вроде как и нельзя. Щас попробую
Ну в общем да. Только на уровне edge. Я этим плагом периодически пользуюсь, удобная вещь.
| 12.05.2012 |
Да я так и не разобрался какой там плагин нужный. Попробовал предложеный, какие то ID не назначал ничего не вышло
| 09.05.2012 |
Хм. Надо попробовать. Спасибо.
| 07.05.2012 |