СообщенияДата

Засвет от VrayLight

И че ж за фигня у меня тогда? получается настройки рендера надо смотреть? Включи ГИ - ирмап+лайткеш. И попробуй. без ГИ у меня тоже работает ок. Как только ГИ вкл., так все появляется. Ребят, ну кто отгадает эту загадку. Даже если это нельзя убрать, хотелось бы понимать почему так?
19.07.2012

Засвет от VrayLight

ну та же история))) че за фигня. Все с нуля настроил http://postimage.org/image/ceoufwqs5/4a9979d3/ http://postimage.org/image/p2kinyuyp/2c2b1de3/ Очень хочу разобраться в чем тут причина, вроде бы все элементарно.
19.07.2012

Засвет от VrayLight

тогда у меня получается глюк что ли какой. В настройках у меня все исключено, картинку приложил в предыдущем посте. я и сам понять не могу почему так))) но я попробую позже на голой сцене и отпишусь здесь. Может из за того что у меня плоскость Vrayplane. (понимаю что вряд ли, но все же).
19.07.2012

Засвет от VrayLight

http://postimage.org/image/xy7atj12v/1d665db9/ И так у всех трех врейлайт плейнов. Везде исключено. Материал плейн отражающий, может это как то влияет? Люди добрые объясните мне неучу, что не так. Я не совсем нуб, но тут вроде бы элементарно, но я в тупике. Работаю стараясь чтоб засвеченная часть не попадала в камеру, не удобно
19.07.2012

Засвет от VrayLight

Так исключил и из источника тоже. Все равно светит. Сам вот и не понимаю от чего этот свет. Я изначально так и делал, потом уже начитался по поводу свойств врей у объекта. Мне надо чтобы на плейн не воздействовали источники света, только окружение HDRI и GI. Но так не получалось. Приходилось и это все отключать. Хотя результатов не дало.
19.07.2012

Засвет от VrayLight

Вот спасибо. Совсем забыл про эти маты то. Я так понимаю OverrideMtl тоже подойдет. Не понятно мне только что же все таки отражается, если я исключил в врейсвойствах объекта воздействия на него GI
19.07.2012

Засвет от VrayLight

Всем привет. Такая ситуация - как отключить засветы на объекте от ИС. Я уже исключил объект из источника освещения. В свойствах ВРЕЙ убрал галки Visible GI/reflection. Убрата галка в врейлайте Affect reflection. Но засветы на объекте все равно .он все равно засвечен. Почему так. Какие ещё настройки можно поставить. Я так понимаю засвет от диффуза, но я исключил же его в источнике освещения, а такое ощущение он его все равно освещает http://postimage.org/image/3qbrf4t9r/3caa52f2/ http://postimage.org/image/ez2mov3o1/6f25c021/
19.07.2012

Умер NFog

Соболезную.........
13.07.2012

Моделирование в 3ds max и autocad 3d - сходство и различие?

Nick_Nelson Согласен. Revit - это совсем другое дело. 2013 пока не юзал, если все так, то НАКОНЕЦ-ТО!!!
13.07.2012

помогите настроить интерфейс в автокаде

Pasha_sevkav ну раз придется, значит переучусь. Главное чтоб оставили возможность настраивать отдельно под себя. Я не против прогресса. Когда поставил win7 тоже поначалу просто ненавидел его, ничего не мог найти, где было привычно в xp. Зато сейчас не представляю себе жизнь без семерочки. посмотрел видео - многих приемов не знал. Но по поводу того,ч то мол много команд нет в классическом каде, так это все настроить можно так же без проблем.
13.07.2012

помогите настроить интерфейс в автокаде

Согласен с voverrr. У меня в принципе все часто используемые команды забиты на горячих клавишах. В новом интерфейсе все неудобно. Но для тех кто изначально будет учится в новом, думаю будет так же удобно как и мне в старом. На мой взгляд новый только замедляет работу. В любом случае профессионал рабочее пространство подстраивает сам под себя. Не видел ещё человека, который долго работал в каде, чтоб у него были настройки такие же как и у других. Не знаю каким образом новый стал лучше для разработчиков Автодеск, но слава Богу макс остается практически прежним.
12.07.2012

Моделирование в 3ds max и autocad 3d - сходство и различие?

Я сначала научился моделировать в каде 3д. Как выше написали булены хоть до бесконечности, модель неломается. Точность идеальная. Хотя я и в максе научился работать точно по размерам. ( к привязкам в максе трудно привыкнуть после када). Но забывать не стоит, кад чертежная программа в первую очередь, поэтому и ограничена в моделировании (складки и тому подобное) потому как это в нем не нужно. Боее менее сочитающая в себе программа и то и другое - Архикад. Автокад - электронный кульман, никакого стека, что плохо. Разрезы и тому подобное практически вручную, но я его люблю все равно за скорость. А самое иделаьное на мой взгляд - это сочетание нескольких программ. Складки в максе тоже геометрией не просто сделать. А вот Z-brush и modbox пожалуйста.
12.07.2012

Фотография павильона

Вот HDRI сферическая. http://rusfolder.com/31588643
11.07.2012

Разборка визуализатора и дизайнера.

Хорошая работа была проделана GAI. Не хватает только поста, а так я думаю если б тут выложил работу на обсуждение, думаю большинство камней полетело бы в сторону дизайна. Виз пострадал в основном из сроков и неболее. А написать такое финальное письмо это просто неуважение. Складывается впечатление что наверно и с заказчиком разговор ведется примерно так же. Ну кинул получается заказчик дизайнера, зачем свои проблемы взваливать на виза то? Ну в крайнем случае я думаю можно было бы описать ситуацию, что мол вот так вот, кинули меня, давай я расплачусь с тобой в рассрочку ( если действительно денег нет, понимают все - семья, дети, Россия). А тут такой срыв. Нехорошо. Не нужно думать что вот только МНЕ на свете так не просто, а остальным легко. Просто большинство улыбаются, когда в душе полное ГОВНО.)))
29.06.2012

W.I.P. ваше мнение, пожалуйста....

Все нравится. И виз и диз. Если и есть какие то недочеты в плане виза, то честно они незаметны.
28.06.2012

новый ЛОГОТИП 3ddd (голосование)

Проголосовал за второй, только тоже считаю надо чтоб птичка смотрела вправо. Ну а так хотелось бы идею изложить. Может ему придать какую то тридешность. Сайт то все таки о трехмерном. Хотя я в графике конечно полный 0.
27.06.2012

Как сделать такой ковер?

ну там нужно оптимальное значение. Я всегда сею его в режима фэйс, а не как по умолчанию. и увеличиваю значение плотности рассеивания фура на один фэйс до нужного мне.
24.06.2012

Как сделать такой ковер?

Я в стендах фуром делаю иногда. Увеличивается только лайткеш раза в полтора, остальное все как обычно. Ну судя потому,Ю что он идет минуту полторы без фура, то можно и подождать
23.06.2012

Вопросы визуализации, нужны советы и подсказки )

Можно конечно написать все настройки, по сути сцена для рендера для стендов одна и таже. Но лучше все же самой разобраться что и как. Я обычно длеаю так, кидаю плейн с отражением 20-30 и цвет белый. На окружение ставлю сферу с текстурой павильона и исключаю ее из ГИ в свойствах врей. Два плейна для освещения, ставлю по студийному (сверху никаких врейлайт плейнов некидать) и исключаю из их освещения плейн. Мультиплеер будет зависить от настроек камеры и наоборот. в инвайромент HDRI. Так же кидаю на отражение и диффуз HDRI в настройках рендера в свитке врей на энвайромент. ну остальные настройки уже взависимости от нужного качества. Для начала думаю достаточно. И мне кажется что вы рендерите не включив ГИ.
19.06.2012

Вопросы визуализации, нужны советы и подсказки )

Ну я бы ещё hdri поставил в инвайромент. да и освещение в стендах лучше студийное использовать, а не одним плейном сверху. Ну и параметр ISO регулируйте. В колор мепинге лучше поставить экспоненту.
19.06.2012

Реальное вечернее освещение и Light Cache

https://www.youtube.com/watch?v=7s-uYoyHKNs&feature=related вот тут подробно объясняется что и как.
14.06.2012

Импорт модели из автокада в 3д макс выходит кривая модель

Как ДВГ лучше не импортировать в макс. Попробуйте из автокада экспорт с расширением Acis.sat потом в макс импортируйте, должно быть лучше.
05.06.2012

Рябит сцена

tili-mili Прочитайте тему сначало. Там про те же грабли описано. Так же возможно нужно повысить сабдивы у источников света. и галочку clamp output со значением 3-5 в свитке color mapping
28.05.2012

VrayPhisicalCamera и свет

вот посмотри урок https://www.youtube.com/watch?v=7s-uYoyHKNs&feature=related ну а вообще выкладывай настройки, так не поймешь.
13.05.2012

Asimmetric Scale Chamfer

ну попробуй не выделяй замкнутый контур. Потом вершины с велдишь.
12.05.2012

Asimmetric Scale Chamfer

А может проще на уровне polygon - insert сделать? Помоему этот плаг не сделает такие вещи. Вот выдели пару ребер и используй. Должен работать. А вотом случае я думаю инсертом то что нужно. Да и есть урок по созданию капитоне. http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1295
12.05.2012

Asimmetric Scale Chamfer

ЛисаКот ну покажи что не получается на скрине.
12.05.2012

Asimmetric Scale Chamfer

чтоб им воспользоваться, то на уровне edge выбираешь сам модификатор и крутишь свои цифры. После настройки весь стек колапсишь. Только так. На других уровнях (vertex, polygon и т.д. ) не пробовал, но вроде как и нельзя. Щас попробую Ну в общем да. Только на уровне edge. Я этим плагом периодически пользуюсь, удобная вещь.
12.05.2012

Свечение лампы за стеклом

Да я так и не разобрался какой там плагин нужный. Попробовал предложеный, какие то ID не назначал ничего не вышло
09.05.2012

Свечение лампы за стеклом

Хм. Надо попробовать. Спасибо.
07.05.2012