2garyn
Сообщения | Дата |
---|
слишком много синевы в интерьере
the_designer
Солнце в связке со скаем? По мне лучше чтоб они были независимы, так более гиче настройки. И там уже регулировать интенсивность ская.
| 23.10.2012 |
Построение дуги по радиусу и длине (AutoCAD).
можно так. строишь окружность нужного радиуса потом команда разметить (отображение точек нужно сменить на любое кроме как точка - крестик и т.д.), задаешь нужную длину и все.
| 24.09.2012 |
По мне проще по затраченному времени посчитать в первую очередь. Это планка, ниже которой не стоит опускаться. Ну а потом домножаете на коэффициенты - жадности, профессионализма, возможностей заказчика, за срочность (просто так ночью работать не стоит тоже, кому то привычно и наоборот нравится, кому то наоборот), ну и т.д.
| 16.09.2012 |
Вроде бы никак))) делаю все время в 2 действия. Не напрягает в принципе. Но помжно пойти от обратного. Нарезал дополнительные ребра а потом наоборот, выдавить боковые части. Вот в одно действие.
| 16.09.2012 |
Всем привет. Ну вообщем как мне тут и советовали, переустановка vray дала свои результаты. Заодно и макс переустановил на всякий случай. Все работает. Правда vray по ссылке freezemaximus отказывается устанавливаться, поставил свой стары 2.00.02. И все работает теперь нормально. Всем спасибо.
| 15.09.2012 |
rudnikov2006
))) да почитал в инете про gtx660. типо осбого прироста нет. Вроде как греется сильно. Может что недопонял. gtx 560 во всех конфигах как бы и поэтому можно быть уверенным. А 660 только только вышла на прилавки у нас. Даст она прирост или нет. Есть смысл переплачивать?.
| 07.09.2012 |
Ребят привет. Какую лучше карту все же поставить gtx560 или gtx660?
| 07.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Nightt
Прошу прощения за тупость. Вбил в поиск видеокарта, но появилось только Про тест и про конфиги компьютеров.
| 06.09.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Привет всем. кто подскажет как вот видеокарта? Видеокарта GeForce GTX660 Ti ASUS PCI-E 2048Mb (GTX660 TI-DC2-2GD5) или все же лучше пока на GTX560 посидеть?
| 06.09.2012 |
Я бы конечно это дело нарисовал в автокаде, после чего закинул в макс. Там это сделать 1 минуту, ну 5 отсилы.
В максе чуть сложнее. Рисуешь два вертикальных сплайна, поворачиваешь под нужный угол, аттачишь друг к другу и внутри него начинаешь рисовать такие же сплайны, поворачивать, обрезать. С привязкой рисовать следующий. В общем сложнее будет. Но так же можно.
Array здесь не к месту на мой взгляд. А рассчитывать ничего не нужно, раз под рукой программа. Все само собой получится.
| 30.08.2012 |
renderman
спасибо помогло!!!
Благодарю всех за помощь
| 30.08.2012 |
у меня 2011 max. Где эта кнопка, я новичек в этом. Понадобилось реалистично уложить яблоки, вот пришлось разобраться.
| 30.08.2012 |
так когда через PhysX насыпаешь они там не создаются. Я камеру анимирую когда, они там есть и их можно удалить, в случае с этим плагином не знаю. Очень надо. Уже пару часов его ковыряю. Нужен результат.
Ребят помогите. как эту заразу засунуть в другой файл, чтоб анимация не сбрасывалась.
| 29.08.2012 |
я в анимации новичек. Я как бы их не назначал. Просто настроил ящик на статик, яблоки на динамик и нажал плей. Он посчитал. Где их удаляют подскажите нубу?
| 29.08.2012 |
У меня в PhysX часть яблок все равно проваливается сквозь объект. Его нижняя точка выше 0. ДА я так и не понял как после просчета сделать, чтоб анимация не сбрасывалась, когда ползунок возвращаешь в 0 кадр.
| 29.08.2012 |
С горизонтом ответят гуру. Сам его в фотошопе Blur'ю. Присваивается уже сказал куда. Сначала в материал эдиторе нажимаем кнопку get material и выбираем vray HDRI либо просто Bitmap. Потом выбираем нашу карту. После переносим из материал эдитора эту карту в: Верхняя панель Rendering-Environment - в свиток Background на кнопку с названием "none". рендерим
Ну а проще воспользуйся поиском в гугле. Там полно всего
| 24.08.2012 |
Тебе нужна хорошая HDRI карта. Кидаешь ее в слот Environment и вуаля. Скачать можно в интернете, но придется поискать.
| 24.08.2012 |
Как восстановить текстуры в готовой сцене???
Есть скриптик хороший. Постоянно его использую. Скачал здесь. TurnViewPortMapsOn-v1.1
| 23.08.2012 |
Что за табличка? 3d max 2011 design
Вообщем проблема в том, что теперь у тебя не работает polyboost (ранее), graphit model (теперяча). Полезная штука для моделирования. Постоянно слетает со временем у меня в max 2011-64 design. Подсказали как лечить, но это не надолго. Если надо то подскажу, а если не пользуешься этой панелью, то и забей тогда. Кстати этот способ лечения может и опасен, хотя уже не раз делал, вроде ок. Но щас забил, надоело исправлять. Появляется вроде как, когда загружаешь макс, и пока он не загрузился, запускаешь ещё.
В общем в папке appdata (скрытой) есть папка макса. путь - C:Users2garynAppDataLocalAutodesk3dsMaxDesign2011 - 64bitenuUI. Здесь есть файл MaxManaged.xaml Когда макс крашится, то создает вот этот файл MaxManaged.xaml.error. Вот удаляешь тот, но лучше кидаешь на рабочий стол, мало ли что, а файл еррор именуешь так же, как то файл, который у тебя на рабочем столе, то бишь MaxManaged.xaml
Должно заработать. Но говорю может быть и опасно, все файлы кидай на рабочий стол, чтоб если что, вернуть все назад.
| 21.08.2012 |
народ, а закиньте снова цветочек этот пожалуйста.
| 27.07.2012 |
Литература по дизайну интерьеров(книги, журналы, жж и пр.)
Поиском пользуемся http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=4160&postdays=0&postorder=asc&start=0
| 24.07.2012 |
VisCorbel уроки по освещению интерьера
generasim
а считается то как быстрее, вот вопрос?
| 23.07.2012 |
VisCorbel уроки по освещению интерьера
я смотрел вот этот Viscorbel - Creating V-Ray Materials_Vol1. Раздел Fabrics. Как раз там и кидает fallof с текстурой на diffuse. Вроде бы так.
но я имел ввиду как делать шелк, а не тюль. Вот. А с тюлью да. Кидает на refract, тут я и не спорю
| 23.07.2012 |
VisCorbel уроки по освещению интерьера
а Corbel на diffuse))) считается моментально. и выглядит шикарно.
| 23.07.2012 |
VisCorbel уроки по освещению интерьера
shizgara
но отличие все равно есть. Да и если ночной интереьр мне кажется 2sides тогда не имеет вроде как смысла. Я пробовал по его урокам с fallof и думается что почему сам до такого не додумался. Получается очень классно.
| 22.07.2012 |
VisCorbel уроки по освещению интерьера
может можно было попробовать кнопочкой simular
| 22.07.2012 |
VisCorbel уроки по освещению интерьера
Slavik3D
ну я смотрел видео, как то не обратил внимание на моделинг. Больше на материаловедение. Ну повторение мать учения))) ни кто ж не знает какой уровень у тебя? я вот например недавно про shift узнал. Раньше лазил в graphite modeling каждый раз. Никто никого здесь несчитает чайником, просто обмен знаниями. Ты вот знаешь, а тот кто будет искать, наткнется на решение, или же поплнит свою базу знаний.
Посмотрел видео. Правда странно))) у меня б назрел тот же вопрос. Ответить не могу, тоже не знаю. Но мне почему то кажется что это не глюк. И не понятно, почему он рингом невоспользовался. Хотя тоже забываюсь и выделяю вручную.
Пригляделся. Он работает в этом уроке в 2009. Просто те которые я глядел, уже работал в 2012. может и polyboost'a тогда тоже не было ещё.
| 22.07.2012 |
VisCorbel уроки по освещению интерьера
в режиме edit poly на уровне полигонов выбери один полик, зажми shift и выбери следующий, вот тебе и loop горячей клавишей. аналогично и на остальных уровнях (edge, vertex)
| 22.07.2012 |
freezemaximus
как раз по х64 и надобно. Снесу, поставлю, попробую и отпишусь здесь о результатах.
| 19.07.2012 |
Buch
я тоже обратил на это внимание, у меня 1.0 тоже стоит. Но не стал поправлять, я с настройками плейна то не могу справится)))
| 19.07.2012 |