СообщенияДата

Render вырубает Max

Ну я не уверена, но когда кухню прячу, то во всех ракурсах рендерится нормально.
27.11.2015

Render вырубает Max

Подскажите, как вы картинки в текст вставляете? У меня не хочет вставлять через "Вставить изображение"(( У меня нет Scene Materials в Material/Map Browser :(
27.11.2015

Render вырубает Max

Проблема уходит, когда я прячу кухню, поэтому не в чистке дело... Впрочем, можно попробовать, других вариантов все равно нет...
27.11.2015

Render вырубает Max

Вот последний vraylog. Кстати, прочитала еще про ошибки с Raytrace texture map, так вот у меня такая появляется в логе во время рендера. Почитала также, что ее можно исправить при помощи V-Ray Scene Converter, но это мне не помогло — ошибка все еще появляется и Макс вылетает.sap_81, ухты, какая замечательная штука! Спасибо, обязательно попробую. После того, как разберусь с этой чертовой кухней...Только в PowerRenderTerminate, как я заметила, нет выбора Scene State, иногда нужная штука (хотя у меня и в Batch она не функционирует).
27.11.2015

Render вырубает Max

Prog, vraylog.txt — огромное полотно буковок, которые мне ни о чем не сказали.( Оно уже было покрашено в сермат при помощи Override Mtl. С Вашей помощью поняла, что дело не в Batch Render, а в конкретном объекте. Самое печальное, что я в нем ничего не меняла, и раньше рендерила ракурсы именно с ним совершенно спокойно (сейчас попыталась отрендерить в сером прежние ракурсы и тоже слетело). В чем может быть проблема? Не могу же я от кухни избавиться :) sap_81, нет, увы, не рендерится, а раньше рендерилась. Не могу понять в чем проблема. Вернее могу, в кухонном гарнитуре, но раньше же все с ним было нормально...(( пысы. А что такое PRT?
27.11.2015

Render вырубает Max

Autodesk 3Ds Max 2016, VRay 3.20.03 Batch Render начала использовать только недавно и столкнулась с непреодолимой проблемой — Max выдает ошибку и закрывается, когда начинает рендериться вторая картинка, первая же нормально заканчивает рендериться и сохранается в нужное место. Уже раза 3 пробовала. А еще, в настройках не отображаются Scene State, хотя они в сцене имеются. Очень благодарна за помощь.  P.S. С радостью загрузила бы скрин, но он не загружется, ни непосредственно с компа, ни со ссылки, только так.(Апдейт: попыталась только что отрендерить дальше, сняв галочку с первой очереди на рендер, и оно опять полетело. Выходит, во второй картинке что-то не так? Но что?..
27.11.2015

Удаление слоев в 3D MAX

У меня была такая же проблема — вроде и в слое видимого нет ничего, и не активный он, а удаляться не хочет упорно. Благодаря metalman дошло: я попрятала все слои, кроме тех, которые не могу удалить, выделила все (Ctrl+A) и оказалось, что у меня там пряталась кучка helpers, после удаления которых (Delete) мои ненужные слои удалились легко и просто. :)
22.11.2015

Стекло рендерится как зеркало. Помогите новичку :)

irishman, я даже не подумала об этом, спасибо, добавлю. А почему Ад? Можно поконкретней, с геометрией плохо? Ну это да, я в курсе... cr0w, спасибо, попробую, отпишусь.
05.09.2015

Стекло рендерится как зеркало. Помогите новичку :)

DronD, сменила, ссылку обновила.
04.09.2015

Стекло рендерится как зеркало. Помогите новичку :)

Туплю :) Положила максовский файл (2015) на Google Drive, вот ссылка.
04.09.2015

Стекло рендерится как зеркало. Помогите новичку :)

DronD, извините за глупый вопрос, а как это сделать?) Куда ее скинуть? И второе — архив бросать или просто файл max?
04.09.2015

Стекло рендерится как зеркало. Помогите новичку :)

Ого, я не совершенно не ожидала таких быстрых ответов. Спасибо всем! :) Цитата DronD: Ну напрашивается то, что материал который вы настраиваете просто не применен к стеклу. При глоси выкрученым в ноль такого быть не должно. К сожалению, применен Цитата Sanfura: что-то я не пойму. У вас на скрине рефлект чёрный, хотя должен быть белый или светло-серый. Включите галку Fresnel reflections, это сделает отражение затухающим. Reflection glossiness поставьте 0.996 или 0.99 вот, почитайте http://abhava.livejournal.com/5033.html  Почитала, сделала по Вашим рекомендациям, вот что вышло (не обращайте внимания на качество, быстрый рендер): Спасибо Вам большое за ссылки, буду изучать.
04.09.2015

Стекло рендерится как зеркало. Помогите новичку :)

А еще буду благодарна, если подскажете, как лучше настроить камеру в данном освещении (HDRi map Environment + Dome VRayLight с соответствующей текстурой). Еще интересно то, что материал HDRi в слоте выглядит несколько иначе чем в итоге на рендере (то же касается и материала стекла).Настройки материала и камеры прилагаю.
04.09.2015

Стекло рендерится как зеркало. Помогите новичку :)

Всем привет! Я пока только осваиваю 3D Max (в прочем, делать это можно вечно), и у меня возникла проблема, которую я никак не могу решить — я хочу сделать стеклянный фартук для кухни, а он отображается на одной стене как зеркало (слева на рендере). Теоретически, отражения должны быть, конечно же, но и задняя поверхность тоже должна прочитываться... В общем, выглядит оно совершенно как зеркало, как я ни крутила настройками Reflection/Refraction, результат тот же: Исходные данные: — 3Ds Max 2015 (на 2016 тоже пробовала, хотя это и не влияет) — VRay 3.00.08Скрины рендера кухни и настройки материала прилагаются. В данном случае я пыталась воспроизвести эффект матовости стекла, но это не помогло.Заранее благодарю за отклик.
04.09.2015