Подробнее
3D-generalissimo
Активность: 60
3
февраля
2022
Бокс по переписке (для снятия напряжений в настоящих темах)
Цитата Revered: Подход называется "фигня война, главное ввязаться по ходу дела разберёмся". Такой подход тоже может работать. Цитата Revered: Но нет, это так не работает, сначала мы придумываем проект и формализуем задачи для его выполнения, потом уже, исходя из этих задач выбираем инструментарий, которым их лучше всего выполнять. Это я уже понял. А я то тут причем? Я, наверное, соглашусь, что тридэмакс каким-то образом лучше подходит для всяких архитектурных тем. Поэтому он мне вообще не зашел. Я его купил и перестал им пользоваться за 5 месяцев до истечения срока подписки, просто удалив его с рабочего стола. В природе существует только одна группа заказчиков, которые будут настаивать на использовании исключительно Тридэмакса с Короной - это дизайнер интерьера, дизайнерская/архитектурная студия или посредник между ними. Все! Цитата Nightt: 3D-generalissimo товарищч. если вы пострадать хотите, подсказываю короткий путь. берете  чо нить тяжелое, роняете себе на ногу. страдаете. при недостаточности  страданий повторить.  можно разнообразить. сами найдете. людей в этот цикл включать необязательно. они не причем Галь, я просто изучаю рынок. Не мешайте мне))
3
февраля
2022
Бокс по переписке (для снятия напряжений в настоящих темах)
Цитата madYuppie: ну вот, снова вы каментите как 13-летний мудак, завуалированно унижая собеседника :) А что вас унижать) Если вы архитектор, то вы уже сами себя давно унизили и дискредитировали. К искусству из того, что сегодня строится, уже давным-давно никакого отношения не имеет. Одна только пафосно-художественная распальцовка и не более. Неудовлетворенные амбиции. Судя по галереи на этом сайте, нынче модно жить в бетонной бытовке. Т.е. просто прямоугольный кусок бетона с окнами. Это, типа, "современный стиль". Как он там, у вас, "специалистов по шарму и красоте", называется? "Осторожно, модерн!", или как?)) Такой даже можно сделать, используя стандартное 3D-приложение в Win10 (апдейт за прошлый год).
3
февраля
2022
Бокс по переписке (для снятия напряжений в настоящих темах)
Цитата madYuppie: Это классический случай человека, не имеющего способностей к тому делу, которым он занимается (или жаждет заниматься). Подмена владения "сутью профессии" владением "инструментом". Непонимание процесса обучения и передачи знаний/опыта в принципе. Простите, а какой профессии мы сейчас говорим? Если о планировке помещения, декорировании или строительстве, то, упаси, бог, я сюда даже не лезу. Так что не переживайте, никто не сгорит заживо от моего проекта электрики (а от вашего, кстати, запросто). Только для всего этого 3D - это, как раз, факультатив, "фантик". CAD-программ разве не достаточно? Хотя, взгляните на ту же архитектуру в стиле сталинского конструктивизма (если брать из последнего, что в этой стране можно назвать архитектурой). Они в тридэмаксах все это дело моделировали? Ну про Петру я молчу) Лично я не для этого 3D-пакеты использую.
3
февраля
2022
Бокс по переписке (для снятия напряжений в настоящих темах)
Цитата ck_petya: Если я начну больше читать книг, то стану лучше понимать алфавит. Нет, не станете. Книги не могут научить алфавиту, если вы не понимаете букв. Купите книгу на китайском языке и "читайте" ее перед сном, авось заговорите))))Не нужно уметь рисовать огонь, чтобы его сделать в софте. Но глупо сравнивать огонь в том же Блендоре с Бифростом в Майе или инструментами PyroFX в Гудини. Вот в чем смысл.
3
февраля
2022
Бокс по переписке (для снятия напряжений в настоящих темах)
Цитата Kaiwas: Можно сколько угодно ругать что угодно. Но суть всегда будет одна - любая программа это инструмент и гораздо важнее прокладка между монитором и креслом. Старина, это верно лишь в том случае, если ты подходишь к софту как художник-визуальщик. Ну, в частности, в том же Paint можно нарисовать крутой портрет (где-то даже ролик есть такой на ютубе). Но есть гора специализированного софта для рисования, ту же Криту взять, например, которая позволит сделать этот процесс в разы интереснее, эффективнее и качественнее. Нет, не так выразился. Ты не понял. Смотри... Вот ты "весь такой разный, окончил художку или отучился на дизайнера" (это я не про тебя конкретно, а в целом). В твоей голове - куча самых амбициозных идей относительно того, "как сделать мир лучше". Для того, чтобы их выразить, тебе нужен холст. Но есть и другой вариант - воспользоваться компьютерной программой. Ты начинаешь изучать софт на предмет того, как ему выразить уже рожденную тобой идею. В таком случае да, софт рассматривается как инструмент. Но есть и другой подход - "софтоориентированный". Когда изначально идеи нет, но идеи начинают постепенно рождаться по мере изучения возможностей программы. Изучение программы становится самоцелью. В таком случае программа выступает уже не как инструмент, а как учитель. Фантазия включается уже в самом процессе создания самых разных, абстрактных вещей. И чем мощнее программа, чем больше в ней базовых возможностей, тем лучше она "учит". Вот так немного попонятнее объяснил?
1
февраля
2022
MAYA: разные вопросы
Хотел задать вопрос, но, благо, решение найдено. Поэтому просто поделюсь им. MtoA 5.0.0.0 - 5.0.0.1, во всяком случае до выхода Maya 2022.3, содержал баг в виде последнего бакета. Т.е. последний бакет в виде рамки оставался на финальном изображении. Сейчас установил MtoA 5.0.0.2 - все прошло. Единственное, есть некоторые недоразумения относительно периодического отсутствия информации о времени рендера, но это мелочь. Следует отдать должное, в пятой версии Арнольда знатно поработали над скоростью. Я почти не сомневаюсь в том, что Arnold уже "нагибает" Cycles в скорости как по CPU, так и по GPU. А еще в версии 2022.3 исправили важный для меня баг: Теперь на перспективной сетке можно выставить нумерацию отдельно от ортографических режимов, равно как и наоборот. Раньше, насколько я помню, нумерация на ортографических сетках "тянула" за собой нумерацию на перспективной. Это был баг. Но теперь все отлично. И да, еще один лайфхак, ребят. Гудини с Майей хоть и дружат, но все же на расстоянии. Если у вас будут установлены обе проги на один диск, то в Майе при использовании аддона Substance (хотя его ценность по большому счету уже сомнительна) ждите "вылет" при загрузке текстуры! Если на пальцах, то обе проги обращаются к схожим файлам с одним и тем же расширением, в результате чего возникает конфликт. Но если Гудини перенести с системного SSD (где Майя) на хард, то вам обе проги скажут "спасибо".