Подробнее
Активность: 25
4
августа
2026
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата x-ender: Цитата Quasar: Звучит спорно) "Я взял заказ, без предоплаты. Не уложился в срок. Не ответил заку вовремя, не предупредил, что затягиваю. Мне за это не платили, значит я никому ничего не должен и никого не кинул"  это уже отдельный разговор, а был ли предмет кидка и мошенничества... а то пока выглядит так. я весть тут такой директор, а мне не ответили, рабы, пойду обижусь)) Если вы озвучили - пришлю через пару часов p.s.*дедлайн уже кончился пару дней назад, но при этом не прислали и даже ничего не написали, это как называется? Рабство?)А потом уже Вам утром пишет клиент (директор), что ничего не дождались, вы просто опять же не на связи, то как должен действовать клиент в такой ситуации?'Это процесс студии, договора, ответственность перед конечным клиентом - застройщиком или креативным агенством, они нас тоже "дрючат" и риски у нас перед ними гораздо выше, тк есть штрафы и вовсе разрыв договора и испорченными отношениями.  Я к чему это всё вообще поднял. Если Вы заявляете себя как специалист, хотите и можете работать со студиями или застройщиками, то помимо бесед на 3ддд, надо ещё и делать свою работу качественно и во время. Всегда рад крутым ребятам, как визерам так и моделлерам, пишите в личку. 
4
августа
2026
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата Holy3D: Цитата 3DHello: если он даёт добро на публикацию скриншота переписки его "профессиональной" работы, то я выложу без проблем. не обязательно это делать публично. достаточно в личку модератору показать пруфы. Она покажет их обвиняемому. И если он подтвердит, то тут появится камент от модератора, что ситуация имела место быть. Или что не всё так чёрно-бело. В любом случаи сыпать такими обвинениями и свалить - стрёмно и не соответствует политике "отвечать за базар". Про себя кстати расскажу, что бывали ситуации, когда я просто говорил: "я не буду дальше делать этот проект". Потому что были причины, когда меня не устраивал "стиль" работы заказчика. И вообще считаю что у каждого профи есть такая история, когда ты просто берёшь и посылаешь на юга заказчика посреди проекта, потому что уважение к себе дороже того, что о тебе будут рассказывать потом в интернетах. Абсолютно не та ситуация. Никто никого не обижал)Я сам за свою карьеру был в различных сценариях общения с клиентами, когда и не хотелось отвечать, когда было 5 проектов одновременно и не знаешь за какой хвататься, но я никогда "не кормил завтраками" и если что-то не получалось или были сложности какие-то, то уведомлял в процессе и просил больше времени или как-то договаривался. А тут мы просто были вынуждены передать работу другому человеку, тк Александр перестал с нами выходить на связь и результата не было в установленные сроки.
4
августа
2026
Обсуждение вакансий на 3DDD
Цитата Uraken: Цитата albatr0s: 3DHello, где, когда, кого?))) ну вот и попался ) а так то реально, если не ошибка, и именно претензии к albatr0s - то вероятнее всего на том конце неадекваты Цитата 3DHello: пустой болтовней выглядит как пустая болтовня как раз. Раз нет доказательств. Мы все знаем Александра как профессионала и прекрасного человека. А вы кто? если он даёт добро на публикацию скриншота переписки его "профессиональной" работы, то я выложу без проблем. Если он сам снова тут объявится и согласится, чтобы мы все посмотрели как он во время сдаёт работу и все довольны, отвечает на сообщения и показывает результат. 
19
ноября
2022
Ищу скрипт или решение для 3ds max для проецирования на геометрию маппинга по форме сплайна.
Всем привет!Много искал разных скриптов и нигде не нашел или может вы знаете решение моей задачи. Есть объект, рельеф или плоскость. У этого объекта есть свой материал (например: трава)Я хочу сделать наложение текстуры, например тропинку из камней по форме сплайна, который спроецирует маппинг в форме идущего сплайна или шейпа на этот объект, но при этом маппинг будет следовать за сплайном. И можно было изменять ширину проекции. По типу как это реализовано в модификаторе Sweep. Unwrap через сплайн не подходит, проверял несколько раз, работает некорректно в большинстве случаев.