СообщенияДата

Как быстро заменить путь ко всем текстурам?

Цитата Bonmucho: Карты то в разных папках лежат, а не в одной. collect asset
13.04.2021

Как быстро заменить путь ко всем текстурам?

"Shift+T" выбрать все и нажать ПКМ "set path" - выберите нужную папку
13.04.2021

Ступенчатый градиент (или полосы на однотонной текстуре)

ступенчатый градиент в 8 бит бывает. в 32 его меньше видно. так же как вариант надо добавить немного шероховатости и неоднородности на поверхность - это уменьшит явность этой полосатости https://www.youtube.com/watch?v=k40l7IVVGIo
13.04.2021

Закладки / Покупки [Администрация]

закладки по авторам добавьте плиз
06.04.2021

Clothify Pro for 3ds Max Убийца Марвелуса или никому не нужная игрушка? Что думаете?

думаю точно убьет марвел)
31.03.2021

как сделать материал жемчужины?

https://g.zeos.in/?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%20%D0%B6%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B https://www.youtube.com/watch?v=6i-2yeCFrRk
24.03.2021

Помогите не знаю как моделировать такой элемент.

Цитата metalman: берешь инструмент скэйл, выбираешь вертексы, включаешь привязку, курсор к крайнему вертксу, цепляешься за негшо привязкой и скэйлишь.. все.. )) привязка выбранных точек относительно другой точки как включается?) или это возможно в последних максах? обычно он скейлится/крутится - тупо относительно центра выделенных точек. как сделать чтоб выбранные вертексы скейлились отностиельно нужной? или туже самую операцию но в сплайнах как осуществить?
18.03.2021

Помогите не знаю как моделировать такой элемент.

[[link:image_uri:449874,]][[image:449874,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:449873,]][[image:449873,sky_image_forum]][[/link]] сплайнами каркас как на фото, можно чуть позаморочистей - но с минимальным числом точек + Surface. если нужно долшлифовать то уже в едит поли доработать
18.03.2021

Постоянно заканчивается место на диске

я тоже вечно мучался с этой гадостью. пока не отключил гибернацию нахрен. сразу 30 гигов освободилось.  https://www.youtube.com/watch?v=3dX9_tEtP7A
18.03.2021

Резкие границы светового пятна vray

Цитата beloff36: а что скажете про vraylight ? vray light directional выше 0,6 для спотов не советую Цитата beloff36: ТовариЩи !!! Ау !!! неужели все так грустно... суббота ведь) все после тяжелой недели отдыхают  пока нет локдаунов Цитата feles: Насколько я понимаю, скейлить их нежелательно именно инструментом Scale. совершенно верно. ИС не любят скейл. 
06.03.2021

Резкие границы светового пятна vray

смените IES) или вы его скейлили - их скейлить не желательно
06.03.2021

Срочно (( Что это может быть, из-за чего ((

если на модели мешсмуз или турбо смуз где рендер итерации выше чем ревью и вы сверху применяли какой либо модификатор - возникают такие глюки
05.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

на будущее совет автору - заказывайте моделинг у тех, у кого хотя бы 100+ моделей в профиле. которым есть что терять на сайте так сказать...
04.03.2021

Почему не работает VrayDirt ?

А ваще ДОСКОНАЛЬНО посмотрите Viscorbel - материалы. лучше чем он никто по моему материалы не разжевывал
04.03.2021

Почему не работает VrayDirt ?

чтобы усилить эффект в Unocluded вам надо вставлять каждый раз дирты. и в каждом последующем дирте увеличивать радиус. я бы посоветовал миниммум 3 дирта. И во всех диртах, кроме последнего цвета должны быть только черный и белый! желаемые вами цвета только в самом последнем дирте! Если в первом дирте радиус 5см, то в реале будет чувствоваться 3-4. так что надо в первый дирт ставить 5см, во второй 6 см, в третий 7 см. для пущего эффекта в каждый дирт еще поставьте разные текстуры дирта или одну и туже с разным масштабом еще во время настройки эффекта используйте не желаемые цвета а сильно разные. например я всегда настраиваю на синем+красном. там сразу буден виден эффект. когда доведете эффект до нужной кондиции, меняете цвета на нужные и вуаля
04.03.2021

[Администрация] WMR - всё

Цитата hunger: Может на кошельке места нет?)) я уже приучен держать его пустым - я работаю по схеме WMR перевод в WMP потом на бирже по норм курсу обмен на WMZ и далее на карту (не рублевая карта)
26.02.2021

[Администрация] WMR - всё

Пытался вывести на WMR дважды сумма возвращается обратно, никаких сообщений/ошибок не получаю. уже все? или это временное явление?
26.02.2021

Не сохраняется угол поворота

Цитата Женька: Жаль, конечно :( Да меня порой это бесило, но уже почти на автомате делаю следующие операции - до зеркальности или отзеркалив вы увидете угол наклона модели (F12). далее зеркалите в нужном вам направлении и вставляете данную величину градуса (если был минус то со знаком плюс, и наоборот) чтобы обнулить угол наклона до 0. Далее ResetXform - и уже после в угол наклона вставьте сохраненное значение. Минус такого метода - что потеряется инстансность объектов. Кстати на будущее если кто не знал - зеркальность еще выворачивает нормали. Даже если на самом оригинале после зеркальности вы не увидете вывернутости нормалей, то при экспорте или после Reset X Form - нормали надо будет вернуть в нормальное положение модификатором "normal" Иначе у вас могут возникнуть проблемы с неправильным отображением некоторых материалов, особенно это касается стекла
19.02.2021

Не сохраняется угол поворота

у отзеркаленных объектов такое происходит. если хотите чтоб начал крутить счетчик - Reset X from Ну и как вариант - если вы такой объект отзеркалите обратно - все заработает как положено
19.02.2021

Как смоделировать ручное плетение

Цитата anasev: 77 USD это еще хорошо, там рейтинговая система. У меня как у новичка эта работа за 51 USD. берите относительно простые модели пусть и дешевые - на них набейте рейтинг, потом берите то что посложнее. но там где не стандартные материалы желательно такие модели не берите, замучаетесь текстуру подгонять по их хотелкам
18.02.2021

Как смоделировать ручное плетение

Цитата Korleone: Не канеш можно заморочится, но на мой взгляд сия модель на данном сайте лишь типа констатация "гляньте какой я мега моделлер !" А то, что парочка таких ковриков в вашей сцене могут неплохо загрузить оперативку, модерам на сайте пофиг. Им главное что у них на сайте "крутые" модели. Ума не приложу где нужна такая детализация коврика? Может нужно анимировать как бабушка плетет внучку каждую нитку? Дифуз карта и нормал на бампе достаточно чтобы в интерьерке отобразить ковер. Все остальное никому не нужные понты. 77 у.е. за коврик ?!!!Ну ну. это заказные модели, и да 77 у.е. там явно не за текстуру. а кому и для чего они нужны это уже особо не интересно - просто как дополнительный заработок для моделера клево придумали. правда иной раз такие модели попадаются что боишься браться) как этот ковер - кстати ковры, полотенца и т.п. там часто в заказах
18.02.2021

Как смоделировать ручное плетение

Цитата ygoryan: ссылку или реф ссылка откроется только у тех у кого есть туда доступ https://wildcat.cgtrader.com/modeling-requests/93598/brief [[link:image_uri:442185,]][[image:442185,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:442183,]][[image:442183,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:442186,]][[image:442186,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:442187,]][[image:442187,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:442188,]][[image:442188,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:442189,]][[image:442189,sky_image_forum]][[/link]]модерация у них жесточайшая - после них вам модераторы 3дд покажутся ангелами)я так подохреваю что тут надо сплайнами + текстуры на дисплейс+бамп+ потом в едит поли допиливать до неоднородности софт селекшионами
18.02.2021

Как смоделировать ручное плетение

Цитата ygoryan: что за wildcat? cgtrader-freelance with us - проходишь экзамен и получаешь доступ к заказным моделям Цитата anasev: Как люди это делают!? я тоже присматриваюсь - думаю тут все надо в 3д делать+хорошие текстурки на мелкие детали а не общая текстура целиком
18.02.2021

Способы очистки оперативной памяти от не используемых в данный момент объектов в сцене в 3DMax.

во первых инстансите все что только возможно, используйте текстуры меньшего размера, прокси везде где только можно. вот и будет вам весомая экономия RAM
17.02.2021

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

https://3ddd.ru/3dmodels/show/lucius_verus_bust https://3ddd.ru/3dmodels/show/lucius_verus_bust_black
13.02.2021

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

https://3ddd.ru/3dmodels/show/santa_claus_4 https://3ddd.ru/3dmodels/show/santa_claus_5 Цитата terra3ds: Цитата giglen: https://3ddd.ru/3dmodels/show/tractor_7   нижний коммент Отлично .. полгода продавался трактор  если пойти по ссылке с комента - то там не только трактор продавался на пустом месте, а почти все его модели. если по ссылке не тот же человек то в бан навсегда... а я то восхищался всегда терпением этого чела на такие модели, оказывается очередной спекулянт
10.02.2021

Помощь выбора софта из 2d в 3d по фото

я как то делал ретопологию сделанного скана авто. там чувак так замучался сканить авто и столько было проб и ошибок. вобщем что я узнал из того опыта - надо заматовать все глянцевые поверхности спец спреем. далее желательно через одинаковые промежутки обклеить машину трекерами (крестики или точки) чтобы программа по ним хоть как то понимала масштаб. ну а далее вас сильно удивит что по каким то неведомым причинам будут сильные искажения. сам не занимаюсь сканом, потому не знаю дополнительных нюансов
02.02.2021

Помощь выбора софта из 2d в 3d по фото

Цитата Vladimirok: но отражающие убрать не могу. для этого есть специальные матующе спреи
29.01.2021

Как сохранить положение кнопок на интерфейсе Макса?

100% вариант - полностью настройте под себя абсолютно все и сохраните макс файл под названием maxstart.max в папку "scenes" единственный минус этого метода, когда у вас несколько максов на компе - другие версии будут ругаться при открывании
29.01.2021

Помогите найти модель!

Помогите плиззз  Хотя бы на 70% похожие плафоны кто нибудь встречал? https://carpentersworkshopgallery.com/works/chandeliers/inside-a-forest-cloud-chandelier-113_2019/
27.01.2021