Сообщения | Дата |
---|
Как быстро заменить путь ко всем текстурам?
Цитата Bonmucho:
Карты то в разных папках лежат, а не в одной.
collect asset
| 13.04.2021 |
Как быстро заменить путь ко всем текстурам?
"Shift+T" выбрать все и нажать ПКМ "set path" - выберите нужную папку
| 13.04.2021 |
Ступенчатый градиент (или полосы на однотонной текстуре)
ступенчатый градиент в 8 бит бывает. в 32 его меньше видно. так же как вариант надо добавить немного шероховатости и неоднородности на поверхность - это уменьшит явность этой полосатости
https://www.youtube.com/watch?v=k40l7IVVGIo
| 13.04.2021 |
Закладки / Покупки [Администрация]
закладки по авторам добавьте плиз
| 06.04.2021 |
Clothify Pro for 3ds Max Убийца Марвелуса или никому не нужная игрушка? Что думаете?
думаю точно убьет марвел)
| 31.03.2021 |
как сделать материал жемчужины?
https://g.zeos.in/?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%20%D0%B6%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B
https://www.youtube.com/watch?v=6i-2yeCFrRk
| 24.03.2021 |
Помогите не знаю как моделировать такой элемент.
Цитата metalman:
берешь инструмент скэйл, выбираешь вертексы, включаешь привязку, курсор к крайнему вертксу, цепляешься за негшо привязкой и скэйлишь.. все.. ))
привязка выбранных точек относительно другой точки как включается?) или это возможно в последних максах? обычно он скейлится/крутится - тупо относительно центра выделенных точек. как сделать чтоб выбранные вертексы скейлились отностиельно нужной? или туже самую операцию но в сплайнах как осуществить?
| 18.03.2021 |
Помогите не знаю как моделировать такой элемент.
[[link:image_uri:449874,]][[image:449874,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:449873,]][[image:449873,sky_image_forum]][[/link]]
сплайнами каркас как на фото, можно чуть позаморочистей - но с минимальным числом точек + Surface. если нужно долшлифовать то уже в едит поли доработать
| 18.03.2021 |
Постоянно заканчивается место на диске
я тоже вечно мучался с этой гадостью. пока не отключил гибернацию нахрен. сразу 30 гигов освободилось.
https://www.youtube.com/watch?v=3dX9_tEtP7A
| 18.03.2021 |
Резкие границы светового пятна vray
Цитата beloff36:
а что скажете про vraylight ?
vray light directional выше 0,6 для спотов не советую
Цитата beloff36:
ТовариЩи !!! Ау !!! неужели все так грустно...
суббота ведь) все после тяжелой недели отдыхают пока нет локдаунов
Цитата feles:
Насколько я понимаю, скейлить их нежелательно именно инструментом Scale.
совершенно верно. ИС не любят скейл.
| 06.03.2021 |
Резкие границы светового пятна vray
смените IES) или вы его скейлили - их скейлить не желательно
| 06.03.2021 |
Срочно (( Что это может быть, из-за чего ((
если на модели мешсмуз или турбо смуз где рендер итерации выше чем ревью и вы сверху применяли какой либо модификатор - возникают такие глюки
| 05.03.2021 |
на будущее совет автору - заказывайте моделинг у тех, у кого хотя бы 100+ моделей в профиле. которым есть что терять на сайте так сказать...
| 04.03.2021 |
А ваще ДОСКОНАЛЬНО посмотрите Viscorbel - материалы. лучше чем он никто по моему материалы не разжевывал
| 04.03.2021 |
чтобы усилить эффект в Unocluded вам надо вставлять каждый раз дирты. и в каждом последующем дирте увеличивать радиус. я бы посоветовал миниммум 3 дирта. И во всех диртах, кроме последнего цвета должны быть только черный и белый! желаемые вами цвета только в самом последнем дирте! Если в первом дирте радиус 5см, то в реале будет чувствоваться 3-4. так что надо в первый дирт ставить 5см, во второй 6 см, в третий 7 см. для пущего эффекта в каждый дирт еще поставьте разные текстуры дирта или одну и туже с разным масштабом
еще во время настройки эффекта используйте не желаемые цвета а сильно разные. например я всегда настраиваю на синем+красном. там сразу буден виден эффект. когда доведете эффект до нужной кондиции, меняете цвета на нужные и вуаля
| 04.03.2021 |
Цитата hunger:
Может на кошельке места нет?))
я уже приучен держать его пустым - я работаю по схеме WMR перевод в WMP потом на бирже по норм курсу обмен на WMZ и далее на карту (не рублевая карта)
| 26.02.2021 |
Пытался вывести на WMR дважды сумма возвращается обратно, никаких сообщений/ошибок не получаю. уже все? или это временное явление?
| 26.02.2021 |
Цитата Женька:
Жаль, конечно :(
Да меня порой это бесило, но уже почти на автомате делаю следующие операции - до зеркальности или отзеркалив вы увидете угол наклона модели (F12). далее зеркалите в нужном вам направлении и вставляете данную величину градуса (если был минус то со знаком плюс, и наоборот) чтобы обнулить угол наклона до 0. Далее ResetXform - и уже после в угол наклона вставьте сохраненное значение. Минус такого метода - что потеряется инстансность объектов. Кстати на будущее если кто не знал - зеркальность еще выворачивает нормали. Даже если на самом оригинале после зеркальности вы не увидете вывернутости нормалей, то при экспорте или после Reset X Form - нормали надо будет вернуть в нормальное положение модификатором "normal" Иначе у вас могут возникнуть проблемы с неправильным отображением некоторых материалов, особенно это касается стекла
| 19.02.2021 |
у отзеркаленных объектов такое происходит. если хотите чтоб начал крутить счетчик - Reset X from
Ну и как вариант - если вы такой объект отзеркалите обратно - все заработает как положено
| 19.02.2021 |
Как смоделировать ручное плетение
Цитата anasev:
77 USD это еще хорошо, там рейтинговая система. У меня как у новичка эта работа за 51 USD.
берите относительно простые модели пусть и дешевые - на них набейте рейтинг, потом берите то что посложнее. но там где не стандартные материалы желательно такие модели не берите, замучаетесь текстуру подгонять по их хотелкам
| 18.02.2021 |
Как смоделировать ручное плетение
Цитата Korleone:
Не канеш можно заморочится, но на мой взгляд сия модель на данном сайте лишь типа констатация "гляньте какой я мега моделлер !" А то, что парочка таких ковриков в вашей сцене могут неплохо загрузить оперативку, модерам на сайте пофиг. Им главное что у них на сайте "крутые" модели. Ума не приложу где нужна такая детализация коврика? Может нужно анимировать как бабушка плетет внучку каждую нитку? Дифуз карта и нормал на бампе достаточно чтобы в интерьерке отобразить ковер. Все остальное никому не нужные понты. 77 у.е. за коврик ?!!!Ну ну.
это заказные модели, и да 77 у.е. там явно не за текстуру. а кому и для чего они нужны это уже особо не интересно - просто как дополнительный заработок для моделера клево придумали. правда иной раз такие модели попадаются что боишься браться) как этот ковер - кстати ковры, полотенца и т.п. там часто в заказах
| 18.02.2021 |
Как смоделировать ручное плетение
Цитата ygoryan:
ссылку или реф
ссылка откроется только у тех у кого есть туда доступ https://wildcat.cgtrader.com/modeling-requests/93598/brief
[[link:image_uri:442185,]][[image:442185,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:442183,]][[image:442183,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:442186,]][[image:442186,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:442187,]][[image:442187,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:442188,]][[image:442188,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:442189,]][[image:442189,sky_image_forum]][[/link]]модерация у них жесточайшая - после них вам модераторы 3дд покажутся ангелами)я так подохреваю что тут надо сплайнами + текстуры на дисплейс+бамп+ потом в едит поли допиливать до неоднородности софт селекшионами
| 18.02.2021 |
Как смоделировать ручное плетение
Цитата ygoryan:
что за wildcat?
cgtrader-freelance with us - проходишь экзамен и получаешь доступ к заказным моделям
Цитата anasev:
Как люди это делают!?
я тоже присматриваюсь - думаю тут все надо в 3д делать+хорошие текстурки на мелкие детали а не общая текстура целиком
| 18.02.2021 |
Способы очистки оперативной памяти от не используемых в данный момент объектов в сцене в 3DMax.
во первых инстансите все что только возможно, используйте текстуры меньшего размера, прокси везде где только можно. вот и будет вам весомая экономия RAM
| 17.02.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
https://3ddd.ru/3dmodels/show/lucius_verus_bust
https://3ddd.ru/3dmodels/show/lucius_verus_bust_black
| 13.02.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
https://3ddd.ru/3dmodels/show/santa_claus_4
https://3ddd.ru/3dmodels/show/santa_claus_5
Цитата terra3ds:
Цитата giglen:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/tractor_7
нижний коммент
Отлично .. полгода продавался трактор
если пойти по ссылке с комента - то там не только трактор продавался на пустом месте, а почти все его модели. если по ссылке не тот же человек то в бан навсегда... а я то восхищался всегда терпением этого чела на такие модели, оказывается очередной спекулянт
| 10.02.2021 |
Помощь выбора софта из 2d в 3d по фото
я как то делал ретопологию сделанного скана авто. там чувак так замучался сканить авто и столько было проб и ошибок. вобщем что я узнал из того опыта - надо заматовать все глянцевые поверхности спец спреем. далее желательно через одинаковые промежутки обклеить машину трекерами (крестики или точки) чтобы программа по ним хоть как то понимала масштаб. ну а далее вас сильно удивит что по каким то неведомым причинам будут сильные искажения. сам не занимаюсь сканом, потому не знаю дополнительных нюансов
| 02.02.2021 |
Помощь выбора софта из 2d в 3d по фото
Цитата Vladimirok:
но отражающие убрать не могу.
для этого есть специальные матующе спреи
| 29.01.2021 |
Как сохранить положение кнопок на интерфейсе Макса?
100% вариант - полностью настройте под себя абсолютно все и сохраните макс файл под названием maxstart.max в папку "scenes" единственный минус этого метода, когда у вас несколько максов на компе - другие версии будут ругаться при открывании
| 29.01.2021 |
Помогите плиззз Хотя бы на 70% похожие плафоны кто нибудь встречал?
https://carpentersworkshopgallery.com/works/chandeliers/inside-a-forest-cloud-chandelier-113_2019/
| 27.01.2021 |