Сообщения | Дата |
---|
Цитата TeapotChek:
Кто-нибудь видел похожую модель дивана:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/nicolettihome_serena похож
| 26.12.2017 |
Цитата Di06:
Раньше видит бог я помогал, объяснял, разжевывал. Сейчас уже тупо смеюсь
сам уже почти дошел до этой кондиции)
| 25.12.2017 |
ребятки чтобы не задавать кучу однотипных вопросов - "почему не ПРО?" мой вам личный совет. попробуйте для начала загружать как минимум хорошие 3-4 модели за раз и желательно не раз в три месяца а хотя бы раз в месяц или раз в два месяца
| 25.12.2017 |
материалы пластилиновые, ковер ужасен - работать и работать (над собой)
| 23.12.2017 |
Цитата Hithlum:
P.S. Держи в нем свои деньги еще хотя бы пол года и все будет хорошо. наверное, надеюсь, не утверждаю xD
да без проблем) изучать все эти нюансы биржи и курсов это не по мне. да и цель была не заработать а купить по приколу. выйду в минус, не сильно много потеряю, выйду в плюс - куплю пивка) я поделился а не поплакался
| 20.12.2017 |
Цитата dudefromrussia:
сегодня за 20k$ перевалил
а сегодня ниже 18k$ упал)
вы будете смеяться но именно вчера я почему то решил рискнуть и купить на 200$ биткоинов
как тут был график с подколом - курс биткоина и курс биткоина когда купил его я)))
| 20.12.2017 |
Цитата murza_v:
Дело за малым - всего лишь начать!
Да уж) Я вот решился начать, решил в первую очередь составить детальную учебную программу (составляю уже полтора месяца), что и после чего, на каких примерах, насколько далеко заходить в каждом модификаторе или примере - и знаете что?) сам научился много чему новому ну а параллельно с этим шарики за ролики идут не знаю правильно ли я сгруппировал программу, правильные ли примеры подобрал. Основной уклон хочу сделать на моделинг. Сам моделю с 2004 но в 99,99% интерьерные дела (мебель, освещение, аксессуары и пр.) всегда мечтал заняться моделингом для игр. Подтянул себя по моделингу в играх - просмотрел толковые уроки, выяснил нюансики. Узнал что такое LOD, как запекать тестуры и т.д. и т.п. И после этого голова еще больше опухла - теперь думаю включить ли в свою программу моделинг для игр и после чего его туда включить.. Ну и самое главное как понять или рассчитать заранее сколько мне понадобиться академ. часов для того чтобы обучить всему что я написал в своей программе и как оценить стоимость курса. В моей банановой республике туча горе учителей которые учат как клепать по быстрому интерьеры, пару мелких нюансов простого моделинга + самую важную функцию для будущих картиночников "MERGE". Причем курсы в основном галлопом (за 1-1,5 месяца) и вроде бы все затрагивают в обучении но настолько поверхностно, что от такого обучения не выйдет хороший кадр. Если для визуализаторов главное научиться свету, материалам и пр ерунде то моделлеру нужно куда больше практики во всех направлениях, чтобы из него вышел спец.
| 20.12.2017 |
Цитата Prog:
А если шибко красивые будут попадаться, не до моделинга уже будет )))
обычно среди "техничек" такие почти не водятся) потому то и они в приоритете)
Цитата murza_v:
откройте школу.С курсами 3d-моделинга в том числе.Школа в "Попинсках" гораздо выгоднее "моделингов",и риска в ней гораздо меньше.
у меня тож есть такая идея - курсы открыть и отобрать с курсов толковых, проверенных временем и выращенных на глазах за их же деньги) Это лучше чем брать себе новичков, обучать, платить какую никакую зарплату
| 19.12.2017 |
на вебмани появилась возможность скупать биткоины)
| 19.12.2017 |
Имею опыт в "выращивании" себе команды. Как и сказано выше дело это неблагодарное и в итоге бывает или вложив душу получаешь пустышку с очень низкой отдачей, или же хороший кадр, который смекает что сам по себе может и без тебя на фрилансе прожить достаточно неплохо.
Для работы в команде я думаю нужно брать за идеологию командный моделинг. Командный моделинг многократно ускоряет процесс создания и это огромный плюс для заказчиков (я не имею ввиду живых заказчиков в родном городе, где никто платить не хочет) Для этого необходимо обеспечивать весь этот народ большим нескончаемым потоком работ. Причем чтоб им не было обидно что ты с них "имеешь" брать незначительную часть от заработанных ими денег как за организаторскую деятельность в размере 10-15%.
Как вариант в приоритете девушки-технари-трудоголики. Они и усидчивые и работоспособные и врядли будут бегать с места на место как парни) Вопрос только в том, где стольких найти
Вообще интересная тема и хотелось бы о ней подумать более глубже.
| 19.12.2017 |
Autodesk 3dsmax certification professional
У меня тоже есть желание получить профи сертификат. На вопросы ЗАЧЕМ/ПОЧЕМУ - ответ ХОЧУ и все тут) вот только в моей банановой республике нет авторизированых сертификационных центров Как то смутно и не достоверно слышал что можно сдавать онлайн через скайп, с включением функции отображения экрана. Не знаю правда ли или вымысел. с английским дружу норм. но в официальном Автодеске сколько не рылся ничего не нашел касательно онлайн сдачи. подскажите плиз кто в курсе
| 18.12.2017 |
ищу multiscatter для 3d max 2016
вписал адрес и выходит это
- CityTrafficmy.lic : INVALID! - MadCarmy.lic : INVALID! + MultiScatterFor3dsMaxmy.lic: Free: 204 of 1000; expire on 18.03.2019 (458 days left) - SplineLandmy.lic : INVALID! + VRayPatternFor3dsMaxmy.lic: Free: 49 of 50; expire on 20.09.2018 (279 days left) + VRayPatternForMayamy.lic: Free: 50 of 50; expire on 20.09.2018 (279 days left) + VRayScatterForMayamy.lic: Free: 49 of 51; expire on 20.09.2018 (279 days left)
так он INVALID или у меня есть 458 дней?)
мультискеттер из чайников сделал но он не рендерится, а в превью я вроде как его вижу max 2016/2017
[[image:36684,sky_image_forum]]
никак не решался переходить с 2014 на версии выше из за мультика - на какую советуете скакнуть? какая менее глючная версия макса?
| 14.12.2017 |
Мой первый и последний мульт в 3D. Делал 14 месяцев)
14 месяцев вы же не только делали ролик, наверняка изучали параллельно тонну нового материала. следующий сделаете в два раза лучше и в два раза быстрее
| 24.11.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Предлагаю ввести обязаловку при выставлении ИНТЕРЬЕРОВ в галерею чтоб указывали ссылки на использованные модели с 3ддд. очень много "архитекторов" и "дизайнеров" просматривая галерею - говорят поставь мне эту модель в проэкт)) ну вы поняли - думаю не я один с таким сталкивался
| 20.11.2017 |
Цитата John_Travolta:
тогда только встроенным пользоваться) Как вариант можно для каждой группы граней накидывать свой Эдит поли и подписывать его соответственно и в нем настраивать свой crease. Но это изврат конечно же))
согласен на счет "Изврат" полюбасу этот OpenSubdiv по моему еще долго будет не в моде, потому как при коллапсе все эти CreaseSet+Opensubdiv он очень не корректно выглядит, куча точек без доп граней, судя по видео (опять же пока сам не пробовал точно не знаю) т.е. такую модель ни выставить на сайт, ни передать "другу" в пользование, я так понимаю что только с 2017 макса OpenSubdiv заложен в сам макс. Единственное для чего его хотел освоить, чтоб по быстрому моделить для текучек модельки не заморачиваясь с коннектами
| 19.11.2017 |
Цитата John_Travolta:
Все правильно, CreaseSet в 14 максе нет, в 16 есть, незнаю что там с 15. Так что видимо тут только макс надо ставить выше версии(т.к. модификатор я тоже нигде не нашел)
видосы в инете видел с 2015 максом, там есть этот модификатор, я просто думал что он идет в добавку к OpenSubdiv. c 2014 макса я не слезу до последнего))
| 19.11.2017 |
Цитата John_Travolta:
Crease есть в инструментах моделирования, ща кину скрин
это я знаю, но там не то. смотрите видео https://youtu.be/HD90ZQF1llg?t=418
можно разным граням/группам граней разные Crease назначать
| 19.11.2017 |
Дабы не создавать новую тему. Как ни странно только что наткнулся на OpenSubDiv модификатор (буквально только что) скачал вроде с официального источника http://www.magicpics.com/mps/mps_opensubdiv.html
Сам сижу на 14 максе, вроде как там кроме копирования dlm в папку с плугинами больше ниче не надо. Судя по видосам в инете там до него надо использовать модификатор Crease или CreaseSet - не могу откопать этот модификатор идет в комплекте с open subdiv или в новых версиях макса только. Вобщем суть проблемы в чем
нет у меня ни Crease ни CreaseSet Ни OpenSubdiv, есть тока OpenSubdiv MPS - что скорей всего он и есть, но где найти CreaseSet?
[[image:28878,]]
просьба владельцам 2015-2017 версий и не установленным opensubdivs - проверьте есть ли у вас модификатор CreaseSet
| 19.11.2017 |
Как избавиться от артефактов на рендере
какой вирей? какой макс? какие настройки? телепатов тут нет...
| 08.11.2017 |
Подскажите! В максе можно как нибудь посчитать площадь?
Цитата Laym:
Всем здрасьте! Подскажите! В максе можно как нибудь посчитать площадь сложной в плане фигуры? У меня здание, сложной формы, нужно хотябы прикинуть площадь
я всегда выбираю нужные полигоны детачу в отдельный меш - далее захожу как выше сказано и жму measurment
| 17.10.2017 |
Шум на белом цвете. Помогите,не могу понять причину.
Для выискивания косячных ИС я советую добавить несколько LightSelect и добавить в каждый из них отдельные группы ИС и отрендерить, какой из них после рендера будет шумным - над тем и работайте. добавьте сабдивов или поменяйте положение, илм может где то врезался ИС в 3д
| 06.10.2017 |
Визуализация микрорайона с коттеджами. Нужны уроки по этой теме.
Цитата ///GTR:
Ну кто как привык работать! Мне удобнее и привычнее забивать все размеры в миллиметрах! Поэтому и работаю только в миллиметрах!
этож батенька вы в километре сколько нулей вписываете?))
| 05.10.2017 |
по вашей логике если далее в таком духе работать, каждая последующая работа должна стоить дешевле предыдущей и в итоге работа за еду... клиент, заказчик, просящий взять из готового уже изначально должен быть послан или предупрежден что это на удешевление работы никак не влияет. Если клиент просит взять из своих же старых работ небольшие части, то в цене можно делать скидку. если же не из своих работ то этот вопрос никак не должен влиять на ценообразование
| 04.10.2017 |
Модель Bang and Olufsen beosound 35 купили за 0 руб. это как?
| 25.09.2017 |
Помогите избавиться от цветной тени?
если это вирей - то в ирадианс мяпе уберите сатурейшн примерно до 0,7 и будет вам счастье
| 05.09.2017 |
ну для начала попробуйте отключть пробабалистик лайт
| 04.09.2017 |
Цитата Flieger:
nailgun, они сидят в helpers, я их мерджу но опять не вижу. Получается пустая сцена с одними партиклами. Через select by name в helpers они не отображаются.
Так при мергании отключите галочку на хелперах чтоб мергал все кроме хелперов, я всегда так делаю. никаких проблем не создает. если нужен какой то особый хелпер его отдельно мерганите и все
| 25.07.2017 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Неужели так трудно понять скептицизм модераторов? Ведь получив ЗАВЕТНЫЙ статус вы получаете доступ к огромной базе моделей, потому уж будьте любезны попахать ради этого. Тем более если вы новичок и у вас меньше 30 моделей в профиле (для моделера даже 100 моделей маловато будет) вы вообще под подозрением, потому как не доказали свою квалификацию администрации
| 25.07.2017 |
vraytoons добавьте и все. а деревья и людей сделайте плоскими
| 25.07.2017 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Betelgeuse сетку добавляйте в рендеры, откуда пользователям знать насколько "эргономична" ваша сетка
и с учетом моделей в вашем профиле я бы советовал вам не по одной изредка выкладывать. смодельте одну линейку какой нибудь фабрики. например шкафов чуть выше средней сложности штук 5-7 все модификации которые у них есть, или например кровать, тумбу, комод, шкаф, трюмо, пуф - все из одного комплекта. и выгружайте гопом - будет вам счастье
| 25.07.2017 |