СообщенияДата

Атмосферные эффекты и врей

Не знаю, не уверен. Поставь отражение на мате плитки без галочки фрешнель, а ИС настрой вирей матом обернутым v ray mlt vrapper или как там его, выстави чтобы излучал GI - где то 5-6 должно выйти. Ваще чемближе к фотореалистичности, тем лучше, не люблю фейки
07.02.2007

Спасайте vray 1.5 - лезут пиксели

Ваще если хошь помощи выкладывай при таких вопросах настройки ви рея, при Adaptive QMC, таких вещей не должно быть. Еще вариант на хроме сильно мало сабдивов, или UWV map, не стоит на стуле. Еще как вариант не правильно настроен мат, то что хорошо для 1,47, не идет на 1.5. 2 Kovu - используй гамма коррекцию текстур, и все будет хорошо. Сан интенсити 1 скай 1, турбидити на сане, чем выше тем голубее или синее будет рендер, на скае - наоборот желтее, обязательно аттачь скай к сану. при рендере - используй физикл камеру. на вскидку начинаю с f-stop 3.0, iso 100 shatter speed 200, а там по вкусу
07.02.2007

Материалы для штор

Качать вобщем не зачем, используем ви рей 2 sided mlt, мал лицевой и задней части вирей мат с картой(процедурка или битмапа) на опасити, вот и все. Геометрия не обязательно замкнутый меш, можно план, тока нормали вовнутрь!!!!
07.02.2007