Сообщения | Дата |
---|
санузел второй этаж если можно так сказать. бесит занавеска и светящиеся полотенца. позже рендерить буду по брут форсу, исчезнут баги ирмапы
да и раскладке кафеля не нравиться один момент поменять придеться
| 24.03.2009 |
да стекло гнуть будут, ихнее дело хозяин барин. мне лестница не нравиться
вывод от кондера на балкон, позже покажу балконы, там типа кафель слив с крыши непосредственно на балкон оттуда в ливневую канализацию, знаю этого архитектора с хорошей стороны и не буду ничего плохого говорить
| 24.03.2009 |
издевательство над санузлом, кафель ложил текстурой и то в одном месте криво, вобщем потом все равно переделаю на геометрию
| 24.03.2009 |
итак ближе и ближе к финалу. выкладываю все что сделал за неделю ибо не было времени на ветку
последний рендер, была попытка сунуть фактурку на потолок, чето не айс
| 24.03.2009 |
24.03.2009 | |
хех запутался в файлах. текстуру поправлю на обоях, на просторах нета оне не полная прийдеться рисовать, вернее уже нарисовал
| 24.03.2009 |
дальше
| 24.03.2009 |
вид на столовую зону. кароче отказались они от этого гламурного столика
| 24.03.2009 |
вид прямо с кухни - я если честно сыканул бы там готовить
| 24.03.2009 |
давно меня небыло, просто завал по работе, да и рука не лежит, поехали дальше, делалось тоже на скорую руку, ибо нету сил больше
вроде остановились на этом, скоро узнаем
| 24.03.2009 |
опытным дизайнерам=>про заказчика
1. Начни с того что выслушай, что хочет заказчик. Обязательно попади на объект. Если в первый раз веди себя естественно.
2. Подумай что не ясно уточни, на этом этапе мож дать пару советов - из личного опыта или предпочтений.
3. Сними размеры, либо бери чертежи, что удобней (Еще раз обдумай, на этом этапе можно отказаться)
4. Цену можешь смело называть на следующий день утром.
5. Назвал цену приступай к работе только после задатка.
6. Просто работай там все по накатаной.
7. Если дизайн не бойся звонить и разговаривать со строителями, не веди себя с ними заносчиво, (но уверено), дай понять что ты друг и делаете вы одно дело.
Удачи! Советуйся если что помогу!
| 10.03.2009 |
w.i.p Помогите справиться с пятнами
у меня сцены и по 200-250 метров есть, они легко пакуються архивом. Залей на рапиду(www.rapidshare.com), тогда и поможем.
| 10.03.2009 |
Срочно!!! нужна техника Goreniа!
http://rapidshare.com/files/207554608/Pinifarina_DK_2000_P2.rar.html
| 10.03.2009 |
спасибо, че-то стормозил
| 10.03.2009 |
кстати столкнулся с интересной проблемой. при сохранении изображения из VFB в формат *.tga терялся антиальясинг, раньше такого не наблюдал...
| 10.03.2009 |
все уже в прошлом. на рабочей поверхности на стене будет триплекс с широкоформатной печатью, так что с котлетами думаю проканает, на тот момент это была венецианка, тоже вымыть можно и легко, ну по новой ... (По поводу визуализации - полностью согласен с Мракобесом. нет игры светотени и настроения, мертвая картинка так что пока визуалка ни к черту), думаю ко вторнику предоставлю весь комплекс на суд там и разберем все по косточкам.
уч кухни
на ручке косяк видимо поли перекрутило, когда удалял лишние ейджы
мойка, что то мне в материале не нравиться, заставлю мебельщика привезти образцы фрагранита
вид кухни; сел за холодильник моделить его хитро, еще не знаю что буду делать с материалом страз, или облагорожу их в процессе поста.
| 10.03.2009 |
w.i.p Помогите справиться с пятнами
для такого освещения слишком слабые настроики ирмапы, ИМХО експозиции не хватает, возможно схема освещения не корректна, возможны шумы из-за вирейлайта мата, укутай его в mltwrapper, генерейт и рессив ги 2 - 3 соответственно. Если глюки остануться используй на вторичке Brute Force, ну тут зависит от конфигурации компа, да и от разрешения.
| 10.03.2009 |
виз неплохой вышел. я иногда 21 использую когда все габариты показать надо, вроде заки не жаловались...
| 10.03.2009 |
за виз конечно спасибо; но сейчас его еще не прорабатывал, так что это все черновики
| 09.03.2009 |
по дизайну лестницу сменил; седня или завтра положу концепт, оттуда начнем критиковать, сменил кухню переработал. планирую сделать студию и разместить чертежи. для народа
| 09.03.2009 |
3)--
| 09.03.2009 |
3) вид на лестницу, даже примерно понятна геометрия помещения
| 09.03.2009 |
2)
| 09.03.2009 |
1)
| 09.03.2009 |
Проект пентхауса, как диз так и виз мои, так что критики и предложений. постараюсь не разочаровать, возможно поделимся опытом в процессе работы, я как человек новый на сайте никого не знаю так что не судите пока строго... Начал с гостиной и кухни (студия) и сразу на этой стадии забраковали...
| 09.03.2009 |
перспектива сложная для восприятия. возможно издержки маленького помещения, мож клипингом попробовать...
| 09.03.2009 |
Конкурс№1 "Любимое место"
я бы тоже поучавствовал
| 08.03.2009 |
Quote:
Quote:
точна точна я уже думал о том чтобы "садить" траву только там где она попадает в объектив..придется при каждой смене камеры где то удалять где то садить.
Я тебе один умный вещь скажу, но только ты не обижайся))) Достаточно использовать одну камеру, ее просто нужно анимировать. Допустим, надо тебе сцену с четырех позиций отрендерить, сделай анимацию из 4-х кадров и в каждом кадре одна единственная камера будет перемещаться, а заодно и твои видимые части травы вместе с ней. Это, кстати очень удобный прием - можно, если картинка читается долго, оставить на ночь прочитать четыре (или сколько там надо) кадров.
Ну если пользоваться чистым рендером, без последующего компоузинга то да, а когда тебе нужны персеты лайта ги рефракта или например глубины резкости предпочитаю рендерить по фреймам, так как пользуюсь фотошопом.
| 03.03.2009 |
Quote:
Профессор_Хачикян: Ну это понятно, зачем же лепить дисплейс в тех местах, которые не попадут в камеру.
Они в рендере не учтуться. что не попадает в камеру.
| 03.03.2009 |
2 anabela давай расскажу все, стукни в асю 325895000
| 08.12.2008 |