Проблема с 3ds Max 2012 64-bit
Читал данный форум о долгом сохранении файла в Максе, но у меня немного другая проблема. У меня стоял 3ds Max 2012 32-bit с 2ГБ оперативки,все работало нормально, только конечно при рендеринге возникали проблемы из-за оперативной памяти. Купил я 8ГБ оперативки, поставил лицензионный Windows 64-bit и 3ds Max 2012 64-bit, надеялся что рабочий процесс ускориться, но получилось все только наоборот,файлы раньше сохранялись моментально, а стали сохранятся по 10-15 сек, особенно это мешает, когда сохраняется автоматически Back up на 32-битном Максе я вообще не замечал как происходило автосохранение, и еще странно, то что теперь невозможно перемещать вершины, когда включен NURMS Subdivision. Вместо того чтобы видеть как перемещается вершина, виден только кружок загрузки, и это очень неудобно. Может быть кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?