Подробнее
Активность: 0
15
января
2013
Проблема с 3ds Max 2012 64-bit
Лицензия у меня на Windows только, с оперативкой наврятли это связано я купил ту же самую модель, только на 4ГБ , и старую на 2ГБ вообще убрал, оставил только новые 2 штуки по 4ГБ, установил в нужное слоты это точно драйвера все обновил, только БИОС нет, стоит ли? сделал новый файл и туда Merge, проблема осталась все равно. А файл был сделан в 3ds Max 2012 только в 32-бит, а сейчас 64-бит у меня. Ладно поставил, чтобы сохранял через каждые 10 мин, чтоб не так часто подвисал. Да и диск С, где усановлен Макс был отформатирован буквально пару дней назад, когда Windows переустанавливал
14
января
2013
Проблема с 3ds Max 2012 64-bit
Читал данный форум о долгом сохранении файла в Максе, но у меня немного другая проблема. У меня стоял 3ds Max 2012 32-bit с 2ГБ оперативки,все работало нормально, только конечно при рендеринге возникали проблемы из-за оперативной памяти. Купил я 8ГБ оперативки, поставил лицензионный Windows 64-bit и 3ds Max 2012 64-bit, надеялся что рабочий процесс ускориться, но получилось все только наоборот,файлы раньше сохранялись моментально, а стали сохранятся по 10-15 сек, особенно это мешает, когда сохраняется автоматически Back up на 32-битном Максе я вообще не замечал как происходило автосохранение, и еще странно, то что теперь невозможно перемещать вершины, когда включен NURMS Subdivision. Вместо того чтобы видеть как перемещается вершина, виден только кружок загрузки, и это очень неудобно. Может быть кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?