4rwd
Сообщения | Дата |
---|
по всей сцене, даже на хорошо освещенных участках..
| 02.03.2010 |
Решусь еще раз вставить своих пять копеек.
Лерик - кажется ты уже теряеешь терпение.. держись...
Боритесь за шикарнейшие работы в шапке? только лучшие, только профи, только качество в дизайне и визе...
Девочки, ни кто не рождается профи... Ими становятся, и вы не исключение..
А если новичек выставил работу в галерее - для вас на данном вашем уровне мастерства - она тьфу, ерунда и безвкусица. Но может для автора - это прорыв, огрормный шаг вперед. откуда в вас такое неуважение к чужим ошибкам? Идивительно.
Боритесь за шикарные работы в шапке - так вместо того, чтобы копипастить из коммента в коммент одну гневную фразу и тратить время на этой ветке - напиши в личку автору неудачной работы... помоги, дай совет, побудь учителем. и в следующий раз он в шапку положит уже работу качественней...
Ну а кому лень помогать - так и кричать и возмущаться нечего.
сорри за много букв.[/list]
| 02.03.2010 |
Помогите с освещением экстерьера!
Перед фасадом стоит источник - убирай. Хватит света солнца и неба.
| 02.03.2010 |
уже нашел, спасиб за помощь.. Но возникла другая проблема... появился шум.
| 02.03.2010 |
А у меня похожая беда.. Только отражений - очень много, и там, где их быть не должно.... Что то накрутил в рендере... А найти что - не могу.
| 02.03.2010 |
что такое электрическая схема? и входит ли она в диз.проект?
Схему должны делать однозначно инженеры электрики, с подбором жильности проводов, их сечения, установкой узо и прочего.. Вы же можете только показать место установки выключателя и линией показать - какую группу светильников он включает... Ну и места розеток нанести.. Все.
| 26.02.2010 |
при вращении сцены вырубает 3dsMax
блин. наил, у меня на одном комне такая же проблема,.. Но на другом компе с гораждо менее мощной видухой - тот же файт не слетает..
| 25.02.2010 |
Снайпер - не груби... это опасно. тут тебе никто зла не желает.
| 25.02.2010 |
трубки светящиеся - можно просто сплайн, видимый в окне и рендере, толщину даешь реальной трубки неона и на него Верей лайтмтл . И крутить мульт.
| 25.02.2010 |
Quote:
RomB
Просто не люблю юмор в серьезном разговоре.
Quote:
давайте ещё как старики друг друга клюками поколотим? а?
У меня сломалась вчера последняя в очередной битве... поэтому пока не смогу участвовать в этой затее
Шутник однако....
| 25.02.2010 |
помогите с затерявшимися текстурами!!! очень прошу!!!!
не думаю, что ты не досуге посасываешь палец.. Вариант из за геометрии есть... Но и из за текстур - не менее вероятный косяк... пусть автор разбирается. ))
| 25.02.2010 |
помогите с затерявшимися текстурами!!! очень прошу!!!!
Quote:
kipish666
хм...выделите модель и примените просто VrayMtl ко всей модели, поставьте на рендер. Если вылетит снова - значит не в текстуре дело
По-моему - сие решение не корректно.. Если макс вылетает из за нехватки оперативы - то при рендере в сером естественно не вылетит, т.к. не тратится память на просчет текстур. Макс считает голую геометрию, что ему нескоолько проще.
| 25.02.2010 |
Смоделить ажурную резьбу вокруг зеркала
может есть смысл поискать в новом сборнике рамок с конкурса? наверняка там есть похожее...
| 25.02.2010 |
А может просто ввести обязательное оценивание работы в галлерее? тип посмотрел - оцени. И потом работы с высокими оценками остаются на сайте, а остальные уходят в нибытие... Соответственно авторы понимают - раз ушла - значит чтото надо дорабатывать..
А вообще - вся эта тема мне напомнила давнишнее обсуждение глупых тем на форуме. типа "Пропали стрелочки, помогите с шариком."
Тогда многие профи возмущались, кричали, как можно такое спрашивать. Многим нынешним профи - досталось тогда по носу. А это сильное слово "дизайнерши"? . Но потом - порешили - Не хочешь отвечать на глупые вопросы - не отвечай - всегда найдется тот, кто ответит... Так и получилось.. И уже наверное поколение выросло, а система работает... Так и с Галереей... Не нравится- не комменть. Оцени и забудь.. Потому как фразы: Полное го..но, автор как ты это выложил... считаю просто некооректными... И если уж это единственные эмоцции, которые вызвала работа - лучше их не озвучивать. Привем такие комменты как правило оставляют сомнительные профи.. Такие профи как Наиль - никогда себе такого не позволит, я думаю многие заметили, что если и коментит - то с конструктивной! критикой, а не просто обгадить. За что ему низкий поклон. Грубость на сайте еще ни кто не разрешал... А за многие комменты можно было бы и бан давать.
пс. Извините за много букв.
| 25.02.2010 |
Интересует текстура дерева? Кажется есть похожая в БИБЛИОТЕКЕ ОТ ДИЗАЙНЕРа. Глянь там.
| 25.02.2010 |
помогите с затерявшимися текстурами!!! очень прошу!!!!
по поводу вылета максе - много тем на форуме - не поленитесь - поищите.. Если кратко - юзайте Вин7, макс 64.. Используйте Прокси и иксреф.
По поводу текстур.. При появлении окошка с затерявшимися текстурами - просто надо указать путь к номым текстурам... В мат идиторе - определить, какой мат обращается к потерянным и либо его удалить, либо прописать свои текструры.. ноидее - больше макс не должен ругаться...
А вылет макса - точн оне из за потерянных.
| 25.02.2010 |
Quote:
Та же проблема в 2010 x64 все отлично, в design 2009 x64 не хочет никак.
Shuy выложи сюда файлик пожайлуста.
Давай почту пришлю 100% рабочий на 209 64.. У меня стоит и работает.
| 19.02.2010 |
не трогай ты пока экспозицию... Крути настройки Ирмапы - подчистишь шумы.. Чем освещал? смотри сабдивы на источниках... Почитай на форуме - куча инфы... Поищи Салюто..
| 17.02.2010 |
А что мне за это будет? Да и не осилю я.... ))
| 12.02.2010 |
ай ну как то не ловко... щас маты сделаю - гляну как на рендере - может тогда.
| 12.02.2010 |
пойдет?
| 12.02.2010 |
Ушло - если что - ногами не пинать.. МАКС 2009
| 12.02.2010 |
Адрес куда выслать?
| 12.02.2010 |
делаю.. жди.
| 12.02.2010 |
я могу попробовать... как получится, за качество не пеняй.
| 12.02.2010 |
Во вкладке настроек верея.. нажимаем ф10. и полежли по вкладочкам. включаем ГИ и о чудо - у напс появились свитки в ктороых можно найти и иррадиенс и лайткеш...
| 12.02.2010 |
размеры есть хоть какие?
| 12.02.2010 |
Приглуши солнце, светлоту отрегулируй ф-намбером.... и дальшще по совету Наиля..
| 12.02.2010 |
А может быстрей сделать?
| 12.02.2010 |
Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.
Явно видно совмещение модели с фоном... Текстура неба тайлится... Асфальт - есть готовые маты асфальта в Архшейдерсах. Для начала пойдет... Как мне подсказывал упомянутый тыт уже Наиль - вокруг объекта ставить полусферу, вывернуть нормали, и в нутрь ее положить сферическую панораму неба, мат- верейлайтмтл.
| 12.02.2010 |