Подробнее
Активность: 4
16
февраля
2025
Стоит ли в 2025 году пытаться вкатиться в 3D-визуализацию?
А еще есть любопытное исследование в отношении будущего. Возможно будет полезным, познавательным.. Отчет называется Сбер Мегатренды 2035. Это иллюстрированное исследование, в котором Сбербанк делится информацией о том, какой будет Россия к 2035 году. Сама брошюрка pdf небольшая и красиво иллюстрирована, но сама картина будущего складывается довольно мрачная. Посмотреть можно здесь https://vk.com/doc2854468_665274680?hash=vwBeAMObHDBDjiGmdhmzPrGny5eeRD4wahl25dZCqXw&dl=0wIAfZuuptPL3qWq99R5hrlp6Gw5k6ao3ZHQhI4a78o&api=1&no_preview=1 Я попросила ИИ спрогнозировать будущее дизайна и 3D, с учетом этого исследования. И вот что он мне рассказал (не увидела тут спойлер, чтобы спрятать огромный текст, уж как есть, оба ответа показались интересными):  Ответ 1.  Прогнозы, подобные тем, что описаны в «Сбер Мегатрендах 2035», действительно указывают на радикальные изменения в экономике и занятости, включая возможное сокращение среднего класса и трансформацию профессий. Однако вопрос о полном исчезновении дизайнеров и 3D-визуализаторов требует более детального анализа. Вот ключевые аспекты: 1. Влияние ИИ и автоматизации *Рутинные задачи исчезнут:   — Генерация шаблонных планировок, подбор базовых материалов, рендеринг типовых сцен будут автоматизированы.     — ИИ-инструменты (Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E) уже сегодня создают концепты за минуты, что сокращает время работы над проектами.   *Креативные и сложные задачи сохранятся:  — Уникальные проекты, требующие глубокого понимания контекста (исторические здания, арт-пространства), останутся за людьми.     — Работа с «нестандартными» клиентами, где важно улавливать эмоции и скрытые запросы («хочу, чтобы здесь чувствовалась память места»). 2. Социально-экономические изменения *Сокращение среднего класса:  — Уменьшится спрос на премиальные услуги: индивидуальные дизайн-проекты, эксклюзивные интерьеры.     — Возрастет потребность в бюджетных решениях: типовые планировки, массовая визуализация для застройщиков.   *Новые ниши:   — Цифровые двойники для метавселенных, AR/VR-туров.     — Экодизайн: Проекты, ориентированные на устойчивое развитие и экономию ресурсов.  3. Сокращение числа специалистов: насколько реально? *Оптимистичный сценарий:   — Останется 40–50% специалистов, которые перейдут в смежные области (управление AI-инструментами, арт-дирекшн). *Пессимистичный сценарий:  — До 30%, если автоматизация захватит даже часть креативных задач.  *Реальность:   — Профессия не исчезнет, но трансформируется. Выживут те, кто:       - Комбинирует навыки (дизайн + программирование + управление ИИ).       - Фокусируется на нишах, где важен человеческий фактор (люксовые проекты, реставрация).   4. Примеры из других отраслей *Фотография: Автоматизация (камеры смартфонов, AI-ретушь) не убила профессию, но сместила акцент на креатив и арт-проекты.   *Архитектура: BIM-системы и генеративный дизайн сократили ручной труд, но повысили спрос на специалистов, умеющих работать с алгоритмами.  5. Как подготовиться? *Стать «гибридом»:   — Освойте AI-инструменты (Diffusion для концептов, ChatGPT для ТЗ) + углубите экспертизу в истории искусства, материаловедении.   *Смещайтесь в ниши:   — Эмоциональный дизайн: Проекты, где важно рассказать историю (отели, музеи, общественные пространства).     — Этика и экология: Устойчивый дизайн, работа с локальными материалами.   *Выходите на глобальный рынок:   — Спрос на креатив сохранится в странах с растущим средним классом (Азия, Ближний Восток).   Итог Согласен, что количество «рядовых» дизайнеров и визуализаторов сократится, особенно в массовом сегменте. Однако профессия не исчезнет — она переродится.   *Исчезнут: Те, кто делает шаблонные проекты и не готов учиться.   *Останутся:   — Универсалы, управляющие AI-инструментами.     — Узкие специалисты в нишах, где критичен человеческий фактор (арт-дизайн, реставрация, эмоциональная подача).   Ваша цель: Не быть «визуализатором», а стать творческим стратегом, который использует ИИ как инструмент, а не конкурента. Даже если рынок сократится на 70%, вы попадете в те 30%, кто задает тренды, а не следует им P.s Роль визуализатора в новом workflow *Арт-директор:   — Определяет общий стиль, а не рисует каждую деталь.     — Управляет ИИ, как дирижёр оркестром: «Больше контраста здесь, меньше шума там».   *Коммуникатор:   — Переводит абстрактные пожелания клиента («хочу что-то космическое») в конкретные параметры для ИИ.     — Объясняет, почему ИИ-вариант требует доработки: «Автоматическая расстановка мебели нарушает эргономику».   *Инноватор:   — Экспериментирует с гибридными техниками: например, объединяет 3D-рендер с нейрогенерацией фонов.   Workflow будущего — симбиоз ИИ и человеческой экспертизы.  Визуализатор не исчезнет, но превратится из «исполнителя» в куратора цифрового творчества, где: - ИИ берет на себя рутину (рендер, оптимизацию).   - Человек фокусируется на творчестве, эмоциях и работе с клиентом.   Совет: Уже сейчас внедряйте нейросети в свои проекты, но не забывайте прокачивать «человеческие» навыки — именно они станут вашим главным козырем. Ответ 2.  Анализ прогнозов из презентации Сбера и их влияние на профессии дизайна и 3D-визуализации 1. Поляризация поколений *Прогноз: К 2035 году поколение 50+ станет самой обеспеченной группой, а молодые (Y, Z, Alpha) столкнутся с пассивностью, тревожностью и низким доходом.   *Влияние на профессии:   — Серебряное поколение будет основным заказчиком премиальных услуг (люксовые интерьеры, индивидуальные проекты).     — Молодые дизайнеры окажутся в условиях жесткой конкуренции за ограниченные заказы. *Что делать:   — Осваивать ниши для «серебряных» клиентов: безбарьерная среда, «умные дома» для пожилых.     — Развивать навыки работы с тревожной аудиторией (психология, эмпатия). 2. Урбанизация и агломерации *Прогноз: 80 млн человек будут жить в агломерациях, а малые города деградируют.   *Влияние:   — Спрос в агломерациях: Дизайн компактного жилья, коливинги, «умные» офисы.     — Риски: Массовизация услуг (типовые проекты, автоматизированные ИИ).   *Что делать:   — Специализироваться на урбанистике: проекты для мегаполисов (зеленые зоны, общественные пространства).     — Изучать технологии «умного города» (интеграция 3D-визуализации с IoT) 3. Технологическое неравенство *Прогноз: Сельские жители и малые города не встроятся в технологическую реальность. ИИ заменит рабочие места.   *Влияние:  — Для дизайнеров: Рынок разделится на «технологических лидеров» (агломерации) и «аутсайдеров» (малые города).     — Угроза: Шаблонные проекты будут генерироваться ИИ, снижая спрос на рядовых визуализаторов.   *Что делать:   — Переходить в премиум-сегмент, где важен креатив и ручная работа.     — Осваивать ИИ-инструменты (Midjourney, Stable Diffusion) для ускорения workflow.4.  4. Поляризация по компетенциям *Прогноз:   Классическое образование устареет. Навыки нужно обновлять постоянно.   *Влияние:   — Для 3D-художников: Технические навыки (Corona, Unreal Engine) станут базой, но критичными будут soft skills (креатив, управление проектами).     — Риск: Те, кто не учится, попадут в «прекариат» (временные работники).   *Что делать:    — Пройти курсы по AI-инструментам, метавселенным, VR.     — Развивать «гибридные» навыки: дизайн + программирование + маркетинг. 5. Рост неравенства (богатые vs бедные) *Прогноз: Число бедных вырастет до 30 млн. «Богатые» получат доступ к высоким технологиям, «бедные» — нет.  *Влияние:  — Для дизайнеров: Рынок разделится на люкс (индивидуальные проекты) и бюджетный (типовые ИИ-решения).     — Риск: Средний класс, как основной заказчик, сократится.   *Что делать:   — Создавать продукты для двух полюсов:              1) Люкс: авторские интерьеры, эксклюзивные материалы.            2) Бюджет: шаблоны для ИИ-визуализации, массовые решения.   P.s Реалистичны ли прогнозы о сокращении среднего класса? Да, но не везде:   — В развитых странах средний класс может сократиться из-за автоматизации, но вырастет в Азии и Африке (по данным ОЭСР).     — В России влияние будет зависеть от сырьевой экономики, санкций и инвестиций в технологии.   *Дизайн и архвиз:   — Массовый сегмент (типовое жилье, шаблонные проекты) пострадает от ИИ.     — Премиум-сегмент (авторские интерьеры, эксклюзивная визуализация) сохранится, так как клиенты платят за уникальность и экспертизу. 6. Разрушение рынка труда и фриланс *Прогноз: Профессии станут временными, а ИИ заменит специалистов.   *Влияние:   — Для 3D-визуализаторов: Ручной рендеринг уйдет в прошлое. Ценность сместится в арт-дирекшн и контроль ИИ.     — Угроза: Фриланс станет «зоной выживания» для тех, кто не адаптировался.   *Что делать:    — Стать «куратором AI»: учиться управлять нейросетями, а не конкурировать с ними.    — Создать личный бренд: акцент на уникальность и экспертизу. Как адаптироваться? Рекомендации для дизайнеров и 3D-художников 1. Переход в ниши:    — Silver-economy: Дизайн для пожилых (эргономика, безопасность).      — Экодизайн: Устойчивые материалы, «зеленые» технологии.      — Метавселенные: Создание 3D-контента для VR/AR.   2. Интеграция с ИИ:    — Используйте нейросети для концептов, но добавляйте «ручную» доработку.      — Освойте AI-плагины для 3ds Max/Blender (например, PrometheanAI).   3. Soft skills:     — Управление проектами (Trello, Notion).      — Эмоциональный интеллект: умение «считывать» неочевидные запросы клиентов.   4. Непрерывное обучение:    — Микрокурсы по актуальным технологиям (Unreal Engine, D5 Render).      — Изучайте смежные области: урбанистика, нейроархитектура.  Итог Прогнозы Сбера — не приговор, а чеклист для подготовки - Угрозы: Автоматизация, поляризация, исчезновение «средних» позиций. -  Возможности: Рост спроса на креатив, ниши для «серебряного поколения», метавселенные.   Ваша цель: Стать не «исполнителем», а творческим стратегом, который:   - Использует ИИ как инструмент. - Работает с клиентами на уровне ценностей («дизайн для благополучия»). - Постоянно учится и адаптируется.   Даже если рынок сократится, спрос на уникальных специалистов останется. Ваша задача — попасть в их число.
16
февраля
2025
Стоит ли в 2025 году пытаться вкатиться в 3D-визуализацию?
Задала вопрос DeepSeek, учитывая ответы в ветке, его ответ: Ответ на ваш вопрос: 1. Востребованность и оплата в 3D-визуализации: *Архивиз (архитектурная визуализация)— одна из самых стабильных ниш в 3D.    — Спрос: Девелоперы, архитектурные бюро, дизайнеры интерьеров нуждаются в фотореалистичных визах для презентаций и согласований.     — Оплата:      ->Начальный уровень (junior в студии): 60–100 тыс. руб.       ->Опытный специалист (фриланс/студия): 150–300 тыс. руб.       ->Топовые проекты (экстерьеры ЖК, интерактивные туры): 300–500 тыс. руб.   *Интерьерная визуализация проще для старта, но конкуренция выше. Средний чек: 30–80 тыс. за проект. 2. Возможно ли найти работу без опыта? Да, но потребуется:     — Портфолио: 3–5 работ (интерьеры + экстерьеры). Используйте бесплатные модели с [TurboSquid](https://www.turbosquid.com/).     — Курсы: Освойте Corona Renderer (проще V-Ray для новичков) и 3ds Max. Пример: курс «Архивиз с нуля» (12 недель, 15 тыс. руб).     — Стажировка: Многие студии берут junior-ов без опыта, если видят потенциал.   3. Офис vs Фриланс: *Офис:    — Плюсы: Стабильность, соцпакет, обучение.    — Минусы: Зарплата ниже (в 1.5–2 раза), рутина.  *Фриланс:    — Плюсы: Свобода, высокие ставки (от 500 руб./час).     — Минусы: Нужно самому искать клиентов, риски задержек оплаты.   *Совет: Начните с офиса на 6–12 месяцев, чтобы набрать опыт и связи, затем уходите на фриланс. 4. Нейросети — угроза или нет? *Пока нет:   — Нейросети (Midjourney, DALL-E) не умеют работать с точными ТЗ, чертежами и правками клиентов.     — Используются для концептов, генерации текстур или постобработки.   *Угроза: Только для низкобюджетных проектов («сделать картинку за 5 минут»). 5. Зарплаты и статистика (из обсуждения на форуме): Пример от Medonozza (преподаватель курсов):     — Новички (1–3 месяца обучения): 8–18 тыс. руб. за 3 недели.     — Ученики после 9 месяцев: 150–200 тыс. руб./мес.   *Важно: Разница в доходах зависит не от портфолио, а от навыков продаж.   6. Завод vs 3D: *Завод.   — Плюсы: Стабильность, белая зарплата.     — Минусы: Потолок (120–150 тыс. для инженеров), сложно вернуться в 3D.   Итог: Завод — крайний вариант. Сначала попробуйте всё в 3D, где ваши навыки уже востребованы. *Стоит ли вкатываться в 3D-визуализацию? Да, если:     — Готовы потратить 3–6 месяцев на обучение и портфолио.   — Устраивает доход 80–150 тыс. руб. на старте (при активном поиске клиентов).   Нет, если:     — Ждёте «быстрых» денег без вложений в обучение.    — Не готовы к рутине (правки, дедлайны, общение с заказчиками).   План действий: 1. Обновите навыки: Corona Renderer, Unreal Engine (для интерактивных туров).   2. Создайте портфолио: 3 интерьера, 2 экстерьера. Примеры: [Behance](https://www.behance.net/).   3. Ищите заказы:    — Биржи: Kwork, FL.ru.      — Соцсети: Instagram, Telegram.      — Прямые контакты: Пишите архитекторам и дизайнерам.   4. Прокачивайте продажи: Курсы по маркетингу для 3D-художников.  Итог: 3D-визуализация — реальный шанс для вас. Да, первые месяцы будут сложными, но с опытом геймдева и упорством вы выйдете на доход 150–300 тыс. руб./мес. Нейросети не заменят профессионалов, а завод оставьте как запасной вариант.   Касаемо: «Как обстоят дела с нейросетями? Представляют ли они какую-то угрозу направлению? Потому что все же здесь важна в первую очередь именно качественная картинка, с чем нейросети все успешнее справляются с каждым годом.» Ответ ИИ такой:  Перспективы нейросетей в 3D-визуализации и дизайне: когда и как они могут стать угрозой 1. Когда нейросети станут угрозой? Оптимистичный прогноз: Через 5–7 лет нейросети смогут выполнять до 50% задач визуализаторов и дизайнеров.   Пессимистичный прогноз; Через 3–5 лет для низкобюджетных проектов, через 7–10 лет для сложных задач.   2. Какие задачи нейросети смогут заменить? *Низкобюджетные проекты («картинка для галочки»):     — Генерация интерьеров/экстерьеров по шаблонам.     — Автоматическая постобработка рендеров (ретушь, цветокоррекция).   *Рутинные операции:   — Подбор текстур, мебели, освещения по ТЗ.     — Оптимизация 3D-моделей под рендер.   3. Что останется за человеком? *Творчество и адаптация:   — Уникальные проекты, требующие нестандартных решений (например, музеи, арт-пространства).     — Работа с «капризными» клиентами, где нужно улавливать нюансы («хочу, чтобы было как у соседа, но по-другому»).   *Технические задачи:   — Точное соответствие чертежам и строительным нормам.     — Интерактивная визуализация (VR/AR), интеграция с BIM-системами.   4. Сценарии развития события: 5. Как подготовиться? *Станьте «нейропрофи»:   — Освойте генеративные инструменты (Midjourney для концептов, Stable Diffusion для текстур).     — Изучите **AI-плагины для 3ds Max/Blender** (например, PrometheanAI).   *Смещайте фокус на уникальность:   — Развивайте навыки, которые сложно алгоритмизировать: светодизайн, эмоциональная подача проектов.   *Переходите в смежные ниши:   — Интерактивная визуализация (Unreal Engine, Twinmotion).     — Управление проектами (координация AI и человеческих ресурсов).   6. Пример будущего workflow 1. Клиент описывает задачу: «Хочу квартиру в стиле лофт с кирпичной стеной и панорамными окнами».   2. Нейросеть за 10 минут генерирует 10 вариантов планировок.   3. Дизайнер выбирает 2 варианта, дорабатывает их (корректирует размеры, добавляет инженерные сети).   4. ИИ рендерит финальные визы, попутно оптимизируя их под требования клиента.   Роль человека: Контроль качества, креатив, коммуникация с заказчиком.   Итог Нейросети станут угрозой для:   - Новичков, которые делают шаблонные проекты.   - Студий, работающих на потоке.   Но они не заменят: - Творцов, умеющих решать нестандартные задачи.   - Профи, которые сочетают технические навыки с «человеческим» пониманием клиента.   Совет: Уже сейчас внедряйте AI в workflow, но делайте ставку на экспертизу, которую невозможно автоматизировать. Ваша цель — стать не «визуализатором», а арт-директором цифровой эпохи, который управляет AI-инструментами.
16
октября
2024
AI - Нейросети
Цитата filatkin_m: Цитата olegen: Процесс в будущем.Дизайнер закачивает фоток нужных интерьерных решений,фоток мебели и акссесуаров.Скармливает машине нарисованные планы,развертки,и фотки мебели и нажимает кнопку рун.Через пару минут получает несколько вариантов дизайна.Выбирает понравившиеся и доделывает в инпайнте до финалочки.В результате все в выигрыше,а визеры и моделеры идут на мороз,а не в эти ваши Тайланды . Можно развить эту мысль. Заказчик говорит, что ему нужно. Получает дизайн с чертежами. Дизайнер идёт туда же. В статье автор достаточно аргументировано высказывает высказывает свою мысль: «Максимум десять лет понадобится для того, чтобы исчезла профессия дизайнера интерьера и архитектора, какой мы её знаем сейчас. Я говорю про сферу работы с частными клиентами среднего класса.» статья
14
октября
2024
AI - Нейросети
Цитата 3drj: https://www.youtube.com/watch?v=d4XJBRj9cKM  ляля делает или похоже на правду? с ИИ стоимость дизайна 420р за квадратный метр и 5000р за квадратный метр если без ИИ это реальные цены? Он говорит о том, что их прога уже почти захватила 50% рынка интерьерного дизайна - кто то слышал о них? Или очередной 19-ти летний инфоциган? Сложно сказать. Интересно конечно рассказывает. Но сомнительно. ОсоБенно, что аналогов его продукта нет в мире )) Но может и правда нет. Примерно напишу кратко, кто смотреть не хочет  Разработчик рассказывает, что его продукт генерирует полный дизайн проект, с подбором материалов, со всей инженерной документацией в автокаде, с визуализацией, 3 д моделью. На основе 3 компонентов, генерального плана, референса, в виде фото и текста. Утверждает, что аналогов нет в мире. Так поняла, они продавали платную подписку по 21.000 месяц. Но говорит, что рендеринг очень дорогая вещь, пожирает ресурсы. 25% расходы на серверную часть, 75 забирает рендеринг 3d объектов. В итоге обслуживание клиентов вышло слишком дорого. Они вроде отказались от этой модели работы.… Ведущий: Поэтому людей, которые это делали (разработка дизайн проекта), заменили уже процентов на 80-90? Разработчик: Из компаний, где мы внедряли продукт, ушли аутсорс дизайн группы, и команды уменьшились на 40%. … Ведущий: Как ты делаешь презентацию? Разработчик: Обычно у меня есть классный кейс. Я перед выступлением снимаю телефоном помещение, и прямо на сцене забиваю текст, и мы смотрим как будет выглядеть будущий ремонт этого помещения в разных стилях . … Ведущий: Что сейчас нейросети не умеют вообще? Разработчик: Части, связанные с симуляцией проектирования в экстерьерном дизайне. Ведущий: Фасад - это же легко, в принципе..? Разработчик: Фасад это как раз часть легкая. Но продумать с точки зрения гостов, которые находятся внутри самого здания, например, что там пожарный выход не должен быть больше 2 метров в длину - это очень сложно научить нейросеть. Потому что нейросеть это очень рандомная вещь. Она может поставить объект на 10 см, а может 15. И для нее это в принципе одинаковые результаты. А в интерьерке 15 см, которые входят в интерьерный дизайн, мы можем ограничить искусственно сверху. А для экстерьерного к сожалению нет.  (Вот это не поняла)
20
января
2024
AI - Нейросети
Цитата 2garyn: Максим.Л.,  блин, жестко развлекаешься))) Не думаю, что здесь только развлечение. Это может стать бизнесом Испанское агентство The Clueless создало первую ИИ-модель Айтану Лопес, популярную в Instagram с 124,000 подписчиками. Лопес зарабатывает до $11,000 в месяц, созданная с помощью искусственного интеллекта, набирает популярность в Instagram и на платформе Fanvue. Она может зарабатывать чуть более 1,000 евро за рекламу и получает от 3,000 до 10,000 евро в месяц.